Die Ausleuchtung von Innenräumen ist eine komplexe Aufgabe, die einiges an Wissen und Tricks verlangt. Durch die neuen Global Illumination Möglichkeiten von Cinema 4D 11 sind in kurzer Zeit eindrucksvolle Renderings möglich. In diesen beiden Video-Tutorials zeige ich anhand eines aus einem VektorWorks stammenden Hauses die nötigen Arbeitsschritte. Viel Spaß dabei!


Watch Cinema 4D 11 – Innenraumbeleuchtung I

Dieses Video ist ein Auszug aus meiner Trainings-DVD “Cinema 4D 11 – Das umfassende Training”

Autor: Helge Maus
Verlag: Galileo Design
Preis: Euro 39,90
ISBN: 978-3-8362-1289-2


Watch Cinema 4D 11 – Innenraumbeleuchtung II

Autor: Helge Maus
Verlag: Galileo Design
Preis: Euro 39,90
ISBN: 978-3-8362-1289-2

Viel Spaß damit 🙂

Helge Maus

Der Aufbau einer Dreipunkt-Beleuchtung ist in vielen Fällen ein guter Ausgangspunkt für eine Ausleuchtung einer 3D-Szene. In diesem freien Video-Tutorial zeige ich Euch den prinzipiellen Aufbau eines solchen Setups und führe auch in die Namen der einzelnen Lichter ein. Natürlich bildet ein solches Setup meist nur der erste Schritt.

Watch Cinema 4D 11 – 3-Punkt Beleutung

Dieses Video ist ein Auszug aus meiner Trainings-DVD “Cinema 4D 11 – Das umfassende Training”

Autor: Helge Maus
Verlag: Galileo Design
Preis: Euro 39,90
ISBN: 978-3-8362-1289-2

Viel Spaß damit 🙂

Helge Maus

Nachdem jetzt endlich die Cinema 4D DVD zur Version 11 verfügbar ist, gibt es bei Galileo direkt die Möglichkeit, einen Blick hineinzu werfen. Hier findet Ihr ein Tutorial zum Thema HyperNURBS-Modelling.


Watch Cinema 4D 11 – Modellieren einer Vase mit HyperNURBS

Auszug aus:

Cinema 4D – Das umfassende Training
Autor: Helge Maus
Verlag: Galileo Design
Preis: Euro 39,90
ISBN: 978-3-8362-1289-2

Viel Spaß damit,

Helge

Cinema 4D 11 von Helge Maus

Autor: Helge Maus
Verlag:
Galileo Design
Preis: Euro 39,90
ISBN: 978-3-8362-1289-2

Dieses Video-Training bietet Ihnen eine komplette Cinema-4D-Schulung für zu Hause. In über 133 Filmen auf 2 DVDs mit einer Gesamtlaufzeit von über 18 Stunden bekommen Sie einen Überblick über die unzähligen Funktionen und erlernen die Techniken, mit denen Sie Ihre gewünschten 3D-Modelle erstellen können.

Continue reading Cinema 4D 11 – Das umfassende Training

Ende Oktober 2008 ist es soweit – die neue Adobe Creative Suite 4 geht auf Tour.

Den Anfang macht am 29.10.2008 die grosse Launch Veranstaltung mit zahlreichen Partnern in Kölner E-Werk. Danach geht es auf Tour durch Deutschland, Österreich und die Schweiz.

Die Adobe Experten zeigen Ihnen in der ganztägigen, für Sie kostenlosen Veranstaltung alle neuen Funktionen und Werkzeuge – das sollten Sie auf keinen Fall verpassen! Gehören Sie zu den Ersten, die live die Adobe Creative Suite 4 sehen. Melden Sie sich noch heute an und sichern Sie sich Ihren persönlichen Platz!

Termine und Orte

29.10.2008 Köln

10.11.2008 Berlin

18.11.2008 Zürich

21.11.2008 München

25.11.2008 Wien

27.11.2008 Hamburg

Programm

Kreativ-Workflow mit der Creative Suite 4 Design Premium Was gibt es Neues in Photoshop CS 4 Erstellen interaktiver Anwendungen mit der Creative Suite 4 Web Premium Postproduktions-Workflow mit der Creative Suite 4 Production Premium

Die Anmeldung ist unter Tour Daten/Registrieren möglich.

Aber beeilen Sie sich, die Teilnehmer-Plätze sind begrenzt!

Neue Funktionen und Integration mit Adobe Creative Suite 4 ermoeglichen verbesserte Weberlebnisse

Adobe Flash Player 10

Muenchen, 15. Oktober 2008 – Adobe Flash Player 10 ist ab sofort verfuegbar. Web-Designer und Entwickler profitieren von den neuen ausdrucksstarken Funktionen und Leistungsverbesserungen. Gleichzeitig erhalten Sie eine noch hoehere kreative Kontrolle bei der Entwicklung ansprechender Webanwendungen, interaktiver Inhalte und qualitativ hochwertiger Videos ueber unterschiedliche Browser und Betriebssysteme hinweg.

“Web-Designer und Entwickler wissen, dass sie zuverlaessig das gesamte Web erreichen koennen, wenn sie den Flash Player zur Ausgabe von Videos, Online-Spielen, Rich Internet Anwendungen (RIAs) und anderen interaktiven Erlebnissen nutzen” so David Wadhwani, General Manager und Vice President der Platform Business Unit bei Adobe. “Mit Flash Player 10 stellen wir eine echte Internet-Innovation bereit, die von der Community bereits genutzt wird, um eine voellig neue, bislang nicht da gewesene Art von Web-Erlebnissen zu gestalten.”

Adobe Flash Player 10 baut auf den Moeglichkeiten des weltweit am weitesten verbreiteten Laufzeit-Clients auf und ergaenzt diesen um die Unterstuetzung fuer spezifische Filter und Effekte, native 3D-Transformation und -Animation, verbesserte Audio-Verarbeitung und GPU Hardware-Beschleunigung. Basierend auf der ueber 25-jaehrigen Erfahrung Adobes im Umgang mit Text bietet die neue, sehr flexible Text-Engine des Adobe Flash Player 10 Web-Designern und Entwicklern zusaetzliche Text-Layout-Optionen und eine verbesserte kreative Kontrolle.

Verbesserte Zusammenarbeit und 3D-Darstellung

Adobe Flash Player 10 erweitert auch die Moeglichkeiten der Adobe Creative Suite 4 Produktfamilie (ab Ende dieses Jahres erhaeltlich) durch eine erweiterte Integration der Flash-Technologie. Diese ermoeglicht eine effizientere Zusammenarbeit und einen verbesserten Workflow zwischen Web-Designern und Entwicklern. Anwender koennen individuelle Filter und Effekte mit dem Adobe Pixel Bender erstellen. Die Technologie des Adobe Pixel Bender wird auch fuer viele Filter und Effekte in Adobe After Effects CS4 verwendet. Developer, die Anwendungen fuer die Darstellung im Adobe Flash Player 10 erstellen, koennen diese Filter, Ueberblenden- und Fuell-Effekte verwenden, um animierte Effekte in Rich Media-Inhalten zu entwickeln oder zu modifizieren, die waehrend der Laufzeit angewandt werden. Durch den Flash Player 10 profitieren Nutzer auch von den neuen Funktionen und Leistungsverbesserungen in Adobe Flash CS4 Professional, der fuehrenden Authoring-Umgebung fuer interaktive Erlebnisse. Hierzu zaehlen einfach zu nutzende 3D-Effekte, mit denen Designer ihre Inhalte in 2D entwerfen und dann einfach in 3D umwandeln und animieren koennen.

Adobe Flash Player verbindet umfangreiche kreative Moeglichkeiten, ansprechende Nutzererlebnisse und hochwertige Audio- und Video-Wiedergabe mit einer universellen Reichweite ueber unterschiedliche Betriebssysteme hinweg. Inhalte fuer den Flash Player erreichen ueber 98 Prozent aller mit dem Internet verbundenen Rechner. Ueber 80 Prozent aller Online-Videos weltweit werden mithilfe der Adobe Flash Technologie angesehen und machen Flash damit zum fuehrenden Format fuer Bewegtbild im Web. Das Update der Vorversion des Adobe Flash Player 9 erreichte in weniger als neun Monaten eine Verbreitung von 90 Prozent auf den ans Internet angeschlossenen PCs. Fuer den Flash Player 10 wird mit einer aehnlich hohen Quote gerechnet.

Die mit Adobe Flash Player 10 eingefuehrten Innovationen tragen auch zu den zukuenftigen Aktivitaeten des Open Screen Projekts bei. Im Rahmen des Open Screen Projekts wird beispielsweise daran gearbeitet, den Flash Player 10 auf mobile Geraete zu bringen. Das Projekt ist eine branchenweite Initiative, die die Verbreitung von reichhaltigen Interneterlebnissen auf Basis einer konsistenten Laufzeitumgebung fuer offenes Web-Browsing und Einzelanwendungen vorantreibt und deren Bereitstellung auf PCs, mobilen Geraeten und Unterhaltungselektronik ermoeglichen moechte. Weitere Informationen ueber das Open Screen Projekt sind unterwww.openscreenproject.org erhaeltlich.

Naehere Angaben zu den neuen Features des Adobe Flash Player 10 sind unter www.adobe.com/de/products/flashplayer/ zu finden.

Verfuegbarkeit

Adobe Flash Player 10 steht ab sofort als kostenfreier Download fuer Windows, Macintosh und Linux (inklusive neuer Unterstuetzung fuer Ubuntu 7 und 8) unter www.adobe.com/go/getflashplayer zur Verfuegung. Die Unterstuetzung von Solaris wird fuer einen spaeteren Zeitpunkt in diesem Jahr erwartet. Saemtliche neuen ausdrucksstarken Funktionen und Leistungsverbesserungen des Adobe Flash Player 10 werden demnaechst auch in Adobe AIR zur Verfuegung stehen. Mit Adobe AIR koennen Designer und Entwickler Anwendungen bauen, die ausserhalb des Browsers laufen.

Justin Everett-Church(Produkt Manager Flashplayer bei Adobe) und hat auf der 360°Flex Conference viele der neuen Funktionen des zukünftigen Players gezeigt.

Hightlights:

  • 3D Integration in Flash
  • Pixelbender
  • Grafik APIs
  • Sound APIs

Der Flashplayer 10 ist als Public Beta in den Adobe Labs verfügbar. Wer jetzt bereits losstarten will kann bereits jetzt auf das kostenlose Flex SDK zurückgreifen.

Hier der Link auf die Präsentation.

Viel Spaß damit,

Helge

Nun ist es also amtlich – Adobe Systems hat die CS4 nun offiziell vorgestellt. Und ich kann bereits versichern, es wird ein eindrucksvolles Update. Wie in den letzten Jahren hatte ich wieder das Glück, als Betatester für Adobe Flash CS4, Adobe Dreamweaver CS4, Adobe Photoshop CS4 und Adobe After Effects CS4 mit dabei zu sein. Daher werde ich in den nächsten Tagen hin und wieder ein paar kleine Feature-Reviews auf meinem Blog posten. Man darf gespannt sein 😉

Wie auch zum letzten Release werde ich mit dem Team von Creative College (www.creative-college.ch) in Deutschland, Österreich und der Schweiz die ersten Adobe CS4 StartUP Trainings ab Dezember 2008 anbieten. Wenn Sie Interesse haben, einen auf Sie und Ihre Bedürfnisse zugeschnittenes Individualtraining bei Ihnen in der Firma zu bekommen, so können Sie bereits jetzt einen Wunschtermin anfragen. Ich stehe Ihnen unter info(at)hmaus.de gerne zur Verfügung.

Anbei eine Zusammenfassung der Pressemeldung:

Adobe stellt Creative Suite 4-Produktfamilie vor

Optimierte Workflows und neues Niveau der Flash-Ausdrucksstaerke und -Integration bilden Eckpfeiler des bisher groessten Software-Launchs von Adobe

Continue reading Adobe stellt CS4 vor!

Die Version 11 von Maxon Cinema 4D ist wieder ein gewaltiger Schritt für dieses leistungsstarke, und dabei so anwenderfreundliche 3D-Programm. Als umfassender Einstieg in die 3D-Welt habe ich mit mit Galileo Design eine ausführliche Trainings-DVD aufgezeichnet. Sie wird Ende Oktober 2008 im Handel erhältlich sein.

Cinema 4D R11 das umfassende Training von Helge Maus

Galileo Design
DVD, Windows und Mac
ca. 39,90 Euro, ISBN 978-3-8362-1289-2
erscheint Ende 10/2008

Dieses Video-Training bietet Ihnen eine komplette Cinema-4D-Schulung für zu Hause. In über 120 Filmen bekommen einen Überblick über die unzähligen Funktionen und erlernen die Techniken, mit denen Sie Ihre gewünschten 3D-Modelle erstellen können. Auf alle Projektstufen des Modellierens, Texturierens, Animierens und Renderns wird intensiv eingegangen und nicht nur erklärt, wie Cinema 4D einzusetzen ist, sondern auch wichtiges Grundlagenwissen vermittelt.

Zum Einsatz kommen Cinema 4D-Standardtools sowie auch alle wichtigen Module – MOCCA, Dynamics, MoGraph, BodyPaint 3D, Hair, Sketch & Toon und Thinking Particles.

Der Trainer Helge Maus gehört zu den führenden Cinema-4D-Trainern in Deutschland und kennt viele Fragen aus seiner Schulungspraxis. Umfassende Spezialkapitel gibt es auch für Architekten, Character-Designer und Postproduction-Experten.