Ein Crashkurs zu Houdini-Engine in Maya, CINEMA 4D & Co. gefällig? Aber gerne doch – hier sind 6 Tutorials mit fast 2 Stunden Laufzeit:
HDEINTRO – 01 Houdini Engine – Was ist das?
HDEINTRO – 02 Erstellung und Import des ersten Houdini Digital Assets
HDEINTRO – 03 Parameter im Asset erzeugen
HDEINTRO – 04 Datenaustausch mit dem Asset
HDEINTRO – 05 Dynamics Simulation im Asset
HDEINTRO – 06 UV, Particles & Volumes
In der aktuellen Ausgabe der Digital Production (04-2014) habe ich anlässlich des offiziellen Release von Solid Angle ARNOLD eine Übersicht über die aktuellen Features, sowie einen kleinen Workshop verfasst. Ich hoffe, dass man sich damit ein besseres Bild von möglichen Einsatzbereichen dieses Produktionsrenderers für die eigene Render-Pipeline machen kann. Die DP war wieder so nett, den Artikel hier kostenfrei zur Verfügung zu stellen: