Matchmoving / 3D-Camera-Tracking mit SynthEyes 2011 – Automatisches Tracking

In diesem ersten Tutorial gebe ich eine kurze Einführung in die Arbeitsoberfläche von SynthEyes 2011 und den grundsätzlichen Prozess von Matchmoving / Camera-Tracking. Anhand einer einfachen Szene wird das Automatische Tracking gezeigt und dieses verfeinert. Anschließend setzen wir ein Koordinatensystem und fügen Geometrien zum Kontrollieren des Solves ein. Das Ergebnis exportieren wir nach Cinema 4D R13 und kontrollieren es dort.

Sie finden das Tutorial wie üblich auf meiner Firmen-Website www.pixeltrain.de unter Freie Video-Tutorials:

SynthEyes 2011 Video-Tutorials von pixeltrain / Helge Maus

 

Firmen- und Individualtrainings

Unser aktuelles Trainingsangebot zu SynthEyes 2011, Maxon Cinema 4D, Autodesk Maya und vielen weiteren 3D und VFX Tools finden Sie unter  www.pixeltrain.de . Direkter Link zum Firmentraining & Individualtraining SynthEyes 2011 . Fragen Sie uns an!

Liebe Blogleser!

Während viele Filmbesucher VFX oft nur mit Hollywood in Verbindung bringen, gibt es auch im deutschsprachigen Raum viele Experten und Artists, die sich hinter der Arbeit Ihrer internationalen Kollegen nicht verstecken brauchen. Vielmehr arbeiten viele von Ihnen selbst international. leider ist der Fokus jedoch immer noch das Ausland. Durch eine neue XING-Gruppe möchte ich gerne 3D-Artists und Experten im deutschsprachigen Raum zusammenbringen. Netzwerke und Kooperation machen immer bessere Produktionen im heimischen Raum möglich.

XING: VFX Professionals D-A-CH

Dahe mein Aufruf, dass Ihr mir helft, diese XING-Gruppe aufzubauen und mit Leben zu füllen. Melde Dich an und nutze die Chance, mit vielen Experten, Artists und Dienstleistern in Deiner Nähe an tollen VFX-Projekten zu arbeiten.

Viel Spaß,

Helge

Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation
Art: Klassenraumtraining
Datum: 07.03.2012-08.03.2012, jeweils 9:00 – 17:00
Ort: CG CENTER Schulungs- & Eventraum, Draschestrasse 24, (Geschäftslokal 1 mit eigenem Eingang), 1230 Wien

Beschreibung

In diesem zweitägigen Training mit Helge Maus / pixeltrain werden die nötigen Schritte von der Erstellung eines ersten Characters über das Rigging bis hin zur optimalen Character-Animation mit CINEMA 4D R13 Studio behandelt.

Neben den Character-Animationsmöglichkeiten werden auch Themen wie Animationsprinzipien sowie die Simulation von Haaren und Kleidung gemeinsam erarbeitet.

Bitte eigenen Laptop mit Cinema 4D mitbringen. Falls jemand keinen Laptop hat, stellen wir gerne einen zur Verfügung (bitte vorher bei uns melden).

Teilnehmer: mindestens 2 / maximal 5
Level: Mittel/Fortgeschritten
Preis: 899 EUR exkl. USt. pro Person / -10% mit MSA bei Softwarediskont.com bzw. CG Shop e.U.

Anmeldung: workshops@pixeltrain.de

Autodesk Maya 2012 Grundlagen Intensivtraining am 07.02.-09.02.2012 in Duesseldorf

Dieses Training wird mit unserem Partnerunternehmen 3dpowerstore GmbH in Düsseldorf zusammen veranstaltet.

Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation
Art: Klassenraumtraining
Datum: 07.02. – 09.02.2012, 9:30 – 18:30
Ort: 3dpowerstore / Düsseldorf

Beschreibung:

Der Kurs richtet sich an 3D-Artists, Designer und Grafiker, die mit Hilfe von Maya 2012 professionelle Visualisierungen und erste Animationen erstellen wollen. Dieser Kurs ist so konzeptioniert, dass neben dem Erlernen der Arbeitsoberfläche von Maya auch ein fundiertes 3D-Wissen vermittelt wird, so dass der Teilnehmer nach dem Kurs in der Lage ist, sich autodidaktisch weiter in Spezialbereiche einzuarbeiten.

Inhalte:

  • Arbeitsoberfläche Autodesk Maya 2012
  • 3D-Grundlagen
  • Erzeugen von Grundkörpern
  • Transformationen, Gruppieren, Sichtbarkeiten, Objekt-Management, Hierarchien
  • Polygonobjekte
  • Polygon-Modelling
  • Subdivision Surfaces
  • Pfade und Splines
  • NURBS-Objekte
  • Szenenbau
  • Material + Texturen
  • Komplexe Materialien / Hypershader
  • Mapping und Projektion
  • Erste UVs und Abwicklung
  • Lichtarten und Eigenschaften
  • Szenensetup
  • Rendering
  • Raytracing vs. Global Illumination
  • Maya-Renderer vs. Mental Ray
  • Multipass Rendering
  • Postproduktion in Photoshop / Maya Composite
  • Erste Animation der Kamera und Objekte

Teilnehmer: mindestens 3
Level: Anfänger und Autodidakten
Preis: 1425,- EUR inkl. USt. pro Person

Anmeldung: workshops@pixeltrain.de

Hallo Blogleser,

ein neues Jahr hat begonnen und passend dazu haben wir auf www.pixeltrain.de das Trainings-Portfolio weiterentwickelt und angepasst. Wie auch in den letzten Jahren geht die Tendenz von pixeltrain | 3d | vfx | animation immer mehr in den Bereich Training und Consulting im professionellen 3D- und VFX-Bereich. Gerne unterstützen wir auch Ihr Unternehmen in der Produktion mit Hilfe von “Training on the job”, sowie auch mit Übernahme von Projekt-Teilen.

Online-Consulting

Zudem ist es möglich, auch stundenweise Online-Consultings zu buchen. Nach vorherigem Briefing stehen wir mit Rat und Tat zu Seite. Fragen Sie uns an info(at)pixeltrain.de .

 

Neue Trainings

The Foundry NUKE 6.xNeben Adobe AfterEffects bieten wir am Beginn 2012 nun auch Firmen- und Individualtrainings zu The Foundry NUKE 6.x / NUKEX 6.x an. NUKE hat sich in den letzten Jahren zum Standard im Bereich professionelles Compositing entwickelt. Durch unser individuelles Trainingskonzept, das auf Ihren Wünschen und Bedürfnissen basiert, können Sie sich mit unserer Hilfe schnell und praxisorientiert in diese leistungsstarke Software einarbeiten.

Mehr Informationen finden Sie hier: NUKE 6.x/ NUKEX 6.x Firmen- und Individualtrainings

 

Für das professionelle 3D-Camera-Tracking bietet Andersson Technologies mit seinem Produkt SynthEyes 2011 eine leistungsstarke, aber auch preiswerte Lösung an. Dieses Produkt wurde bereits in vielen Hollywood-Produktionen eingesetzt und gibt als robustes “Schweizer Messer” in der Branche. Zudem integriert es problemlos in verschiedenste 3D-Applikationen wie Autodesk Maya 2012 und Maxon Cinema 4D R13, aber auch in 2D-Compositing-Programme. Daher ist dieses Werkzeug die erste Wahl beim 3D-Camera-Tracking auch von schwierigen Shots. In useren Firmen- und Individualtrainings vermitteln wir natürlich nicht nur den Umgang mit der Software, sondern auch viele Hintergründe und technisches Know-How.

Mehr Informationen finden Sie hier: SynthEyes 2011 Firmen- und Individualtrainings

 

e-on software Vue R10 xStreamAuf Digitale Nature ist das Programm Vue R10 xStream spezialisiert. Egal ob es sich um Wälder, Gebirge, Dschungel oder Wüstenlandschaften handelt, an dieser Software kommt der 3D-Artist nicht vorbei. Wir trainieren Sie im Umgang mit dieser spannenden Software und lassen Sie zum Schöpfer Ihrer eigenen Welt werden.

Mehr Informationen finden Sie hier: e-on software Vue R10 xStream Firmen- und Individualtrainings

3D Camera Tracking & 3D-Compositing mit Syntheyes – Cinema 4D / Maya 2012 – AfterEffects am 27.01.2012 in Wien

Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation
Art: Hand’s on Präsentation
Datum: 27.01.2012, 9:30 – 17:00
Ort: CG CENTER Schulungs- & Eventraum, Draschestrasse 24, (Geschäftslokal 1 mit eigenem Eingang), 1230 Wien

Beschreibung:

In dieser Hand’s on Präsentation wird ein kompletter Produktions-Workflow aufgezeigt. Den Ausgangspunkt liefert ein Realshot im Greenscreen-Studio, der mit Hilfe von Syntheyes getrackt wird. Eine Einführung in Do und Dont’s bei der Aufnahme wird ebenso gegeben, wie auch TIPPs zur Rettung von missglückten Shots.

Anschließend werden 3D-Objekte in die Szene montiert und dabei die Möglichkeiten in CINEMA 4D R13 Studio und Maya 2012 aufgezeigt.

Unter anderem wird auf Themen wie Szenen-Rekonstruktion und Beleuchtungs-Matching eingegangen. Anschließend werden die Daten über das Multipass-Rendering mit Hilfe des Advanced Renders / Physical Renderes an Adobe After Effects als Compositing-Programm übergeben, um das Compositing und Color-Grading dort abzuschließen.

Wer möchte, kann gerne einen Laptop mit den gezeigten Programmen mitnehmen und den einen oder anderen Schritt selbst ausprobieren.

 

Teilnehmer: mindestens 5 / maximal 20
Level: alle
Preis: 99 EUR exkl. USt. pro Person – alle Teilnehmer bekommen auf der Veranstaltung die Gebühr in Form von Gutscheinen (50 EUR Trainingsgutschein, 50 EUR Warengutschein) rückvergütet. Die Teilnahme „zahlt“ sich also wirklich aus!

Anmeldung: workshops@pixeltrain.de

P.S. Suchen Sie ein Firmen- oder Individualtraining oder eine Produktionsunterstützung im genannten Bereich? Sie finden entsprechende Angebote auf www.pixeltrain.de .

Motiongraphics mit Cinema 4D am 25./26.01.2012 in WIEN

Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation
Art: Klassenraumtraining
Datum: 25.01.2012-26.01.2012, jeweils 9:00 – 17:00 Uhr
Ort: CG CENTER Schulungs- & Eventraum, Draschestrasse 24, (Geschäftslokal 1 mit eigenem Eingang), 1230 Wien

Beschreibung:

In diesem zweitägigen Training mit Helge Maus / pixeltrain wird das Zusammenspiel von CINEMA 4D R13 Broadcast bzw. CINEMA 4D R13 Studio für die Erstellung von MotionDesign-Content aufgezeigt. Es werden die spannenden Animationsmöglichkeiten von Partikelsystem, MoGraph und Dynamics gemeinsam erarbeitet, sowie die vorbildliche Integration von CINEMA 4D R13 und Adobe AfterEffects CS5 für den Praxisalltag vorgestellt. Hierbei kommen die kostenfreien Austauschplugins von Maxon ebenso zum Einsatz wie das Rendering mit Mutipassings.

Bitte eigenen Laptop mit Cinema 4D mitbringen. Falls jemand keinen Laptop hat, stellen wir gerne einen zur Verfügung (bitte vorher bei uns melden).

Teilnehmer: mindestens 2 / maximal 5
Level: Mittel/Fortgeschritten
Preis: 899 EUR exkl. USt. pro Person / -10% mit MSA bei Softwarediskont.com bzw. CG Shop e.U.

Anmeldung: workshops@pixeltrain.de

P.S. Suchen Sie ein Firmen- oder Individualtraining oder eine Produktionsunterstützung im genannten Bereich? Sie finden entsprechende Angebote auf www.pixeltrain.de .

Die Erstellung von glaubhaften digitalen Landschaften ist und bleibt eine der großen Heausforderungen des CG-Artists. Hierfür hat sich in den letzten Jahren immer mehr die Spezialsoftware e-on software Vue xStream positioniert. Als Einführung in diese Thematik habe ich in der Ausgabe 06/11 der Fachzeitschrift Digital Production (www.digitalproduction.com) einen ausführlichen Artikel geschrieben, der uns netterweise vom Verlag zur freien Verwendung bereitsgestellt wurde.

Links zum Artikel

Maya 2012 – Vue xStream Workflow von Helge Maus / pixeltrain

Viel Spaß damit!

Helge

P.S. Wer gerne tiefer in die Arbeit mit Vue xStream einsteigen will und diese leistungsfähige Software in seiner VFX-Pipline intergrieren möchte, findet auf www.pixeltrain.de das passende Training und Consulting.

 

Veranstalter: Softwarediskont.com

Datum: 11. November 2011 von 09:00-18:00

Ort: Cineplexx Wienerberg, Wienerbergstraße 11, 1100 Wien

Öffentlich: Straßenbahn Linie 1, Buslinien 7B, 15A, 65A
Parkplätze: Parkgarage ( P2, P3) mit Ermäßigung für Kinobesucher
Nähere Infos zum Kino: http://www.cineplexx.at/content/kinos/kinodetails.aspx?id=299

Kostenfreie Anmeldungen bitte per e-mail mit Name/Anschrift an office@softwarediskont.com

Der zweite “3D Austria Tag” findet dieses Mal in Wien statt. Wieder mit dabei ein hochkarätiges Programm (http://www.softwarediskont.com/software/form/news_display/1/334) mit vielen praxisnahen Vorträgen und vielen Neuerungen. Zudem finden Sie im Ausstellerbereich viele 3D- und VFX Profis, die Ihnen Rede und Antwort stehen. pixeltrain / Helge Maus wird am Stand von Softwarediskont.com Ihre Fragen zu den Themen Maxon Cinema 4D R13, Adobe AfterEffects CS5.5, Vue R10 xStream und 3D-Coat beantworten. Zudem werden zwei Vorträge von ihm gehalten:

10:30 – 11:15: Digital Nature: Perfekte Landschaften mit Vue xStream 10 und Cinema 4D R13
– Helge Maus von pixeltrain

e-on software Vue R10 xStream  Wenn es um natürlich Effekte wie Atmosphären, Wolken, Vegetationen und Landschaften geht, ist e-on Software Vue 10 die ideale, praxiserprobte Lösung. In diesem Vortrag zeigt Helge Maus (pixeltrain) Methoden aus der Praxis, wie Animationen und Inhalte aus Maxon Cinema 4D und Vue 10 ausgetauscht und gerendert werden, um das Beste beider Welten zu verbinden. Zudem gibt er eine Einführung in das Compositing zum finalen Shot und einen Überblick über die neuen Funktionen in Vue 10.

 

11:30-12:15: Sculpting und Texturierung mit 3D-Coat
– Helge Maus von pixeltrain

Bei der Entwicklung organischer 3D-Objekte und Charaktere, aber auch bei der Verfeinerung von Oberflächen bieten Sculpting-Lösungen eine wichtige Ergänzung zu herkömmlichen 3D Programmen wie Cinema 4D oder Maya. Eine sehr preiswerte aber umso leistungsstärkere Lösung hierfür bietet 3D-Coat. Helge Maus (pixeltrain) zeigt die Entwicklung von voxelbasierenden Inhalten und deren Umwandlung(Retopo) in polygonale Oberflächen, sowie den Austausch zwischen Cinema 4D und 3D-Coat für die Erstellung von Normalen-Maps auf. Zudem erwartet Sie ein Ausflug in die Texturierungsmöglichkeiten dieser tollen Software.

 

Helge Maus arbeitet mit seiner Firma pixeltrain (www.pixeltrain.de) als Producer, Consultant und Trainer in den Bereichen 3D, VFX und Compositing Für seine Arbeit setzt er vor allem Maya, Cinema 4D und Vue xStream, sowie After Effects und NUKE im Bereich Compositing für 3D-Filme und VFX.

 

Datum: 24.11.2011, 13:00 – 18:30 Uhr

Ort: Softwarediskont.com Schulungs- & Eventraum, Draschestrasse 24, 1230 Wien

Kostenfreie Anmeldungen bitte per e-mail mit Name/Anschrift an office@softwarediskont.com oder unter http://creative.events.adobe-service.com/498/registration . Mehr Informationen vom Veranstalter unter: http://www.softwarediskont.com/software/form/news_display/1/351

Helge Maus / pixeltrain präsentiert in seinem Vortrag, die Zusammenarbeit und Integrationsmöglichkeiten von Maxon Cinema 4D R13 und Adobe AfterEffects CS5.5 .

Die enge Integration ermöglicht es MotionDesignern, Ihre Adobe AfterEffects Projekte einfach mit 3D-Inhalten und Effekten zu kombinieren und so neue kreative Möglichkeiten zu entdecken. Echte 3D-Partikelsysteme, MoGraph und Dynamics, sowie anspruchsvolle Animationen im echten 3D-Raum sind genauso möglich wie „echte“ 3D-Elemente.

Aber auch für den 3D-Artist bietet die Zusammenarbeit mit Adobe AfterEffects mit Maxon Cinema 4D R13 eine in der Praxis unverzichtbare Möglichkeit, ein nahtloses Compositing anzuschließen. Die Möglichkeiten, „in der Post“ rechenintensive Effekte wie DoF und MotionBlur zu erzeugen, Color-Correction und natürlich das Integrieren von 3D-Inhalten mit Realmaterial sind in der professionellen 3D- und VFX-Produktion nicht wegzudenken.

Helge Maus arbeitet mit seiner Firma pixeltrain (www.pixeltrain.de) als Producer, Consultant und Trainer in den Bereichen 3D, VFX und Compositing Für seine Arbeit setzt er vor allem Maya, Cinema 4D und Vue xStream, sowie After Effects und NUKE im Bereich Compositing für 3D-Filme und VFX.