Here are the new features:

https://www.blender.org/download/releases/2-93/

And the cool new features reel:

https://youtu.be/fxNlpQYRz7s

Such a great final release for Blender 2+ series – now the Blender 3 can come!

Thanks to all the great developers!

P.S. If you want to start now, my next Blender Animation & Rigging Training (German) is June 17 + 18, 2021.

More information: http://www.pixeltrain.net/events/


If you like Helge’s Tutorials, give him some support to go on!

If you want to support Helge Maus for publishing more free tutorials, you can join his Patreons:
https://www.patreon.com/pixeltrain3d

Or if you want to buy me a coffee or pizza, here’s my Tip Jar:
https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=72PHXB852BW5A

Thanks for your support!


Find more information on www.pixeltrain.net

YouTube: https://www.youtube.com/pixeltrain3DVFXTrainings

VIMEO: vimeo.com/pixeltrain

LinkedIn: linkedin.com/in/pixeltrain

Artstation: https://www.artstation.com/pixeltrain

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Twitter: https://twitter.com/pixeltrain

>> Introduction to Blender | Visualisierungsakademie Schweiz, May 2021

On May 20 and 21 I will teach you online taking your first steps in Blender.
If you are interested, please check out the detailed information here:
https://visualisierungs-akademie.ch/bildung/blender-einfuehrungskurs/

On request I also teach this online course in English. Please do not hesitate to ask your questions (info(at) pixeltrain.net). I am always happy, to hear from everyone who is interested to become an Artist in Blender, Nuke or Houdini FX.

Some of the topics you learn in this course:

  • Getting to know the Blender 2.9 Infrastructure
  • Installation, AddOns and Konfiguration
  • User-Interface and Navigation
  • Scene-Organisation, Outlines, Collections
  • Polygone-Modeling Techniques
  • Working with Curves & Surfaces
  • Modifier
  • SubDivision Surfaces
  • UV Editor
  • Lightening, Types of Lights, Previews
  • Camera & Physical Setting
  • Materials & Shader
  • Using Textures
  • Photorealism & PBR
  • Preview with Eevee (Realtime)
  • Using Shading Workspace
  • Rendersettings with Eevee and Cycles
  • Final Rendering
  • Simple Compositing in the Compositing Workspace
  • Introduction to Sculpting Workspace
  • First Keyframes and Animationen
  • Rendering of Animations
>> Blender Online-Training – Rendering with Eevee and Cycles | Visualisierungsakademie Schweiz, June 2021

On June 3 and 4 I give an Online-Training on Rendering in Blender -> https://visualisierungs-akademie.ch/bildung/blender-vertiefung/

Two days of intensive advanced training for everyone who wants to use Blender to create sophisticated materials and visualizations for architecture, product design, games & film.
In addition to photorealistic rendering, you will also learn techniques for non-photorealistic rendering for animation, motion design, manga, comics and architecture / product sketching.

Some of the topics you learn in this course:

  • Cycles Render-Engine for Photorealism
  • Physical Lighting and Cameras
  • Eevee for Realtime Rendering
  • Shader Editor
  • Building complex Shaders
  • Creating photorealistic Materials
  • Architecture- & Design Materials
  • Detail-Sculpting & Baking
  • PBR Workflows
  • Image-Finishing with the internal Compositor
  • Exchang with Photoshop, After Effects & NUKE
  • Internal Freestyle Renderer for Sketch & Toon
  • Creating Freestyle Materials
  • Creating Comic Shader
  • Refining Comic & Manga Stile in the Compositor

For further information, please visit this website:
https://visualisierungs-akademie.ch/bildung/blender-vertiefung/

On request I also teach this online course in English. Please do not hesitate to ask your questions (info(at) pixeltrain.net). I am always happy, to hear from everyone who is interested to become an Artist in Blender, Nuke or Houdini FX.

If you have any questions, please write me on this adress: info (at) pixeltrain.net.

>> Blender Animation Training | Visualisierungsakademie Schweiz, June 2021

On June 17 and 18 I give an Online-Training on Animation in Blender -> „Introduction to Animation and Rigging“

You learn how to work with the powerful Animation Tools of Blender. You get to know helpful add-ons for MotionGraphics and Rigging and you build your first technical and organic animation rigs. We bring camera animations to life and also learn how to export these animations for game engines like Unity, Unreal or Godot. You will get to know Timeline, Dopesheet, Graph Editor, NLA, Shapes and Drivers.

For further information, please visit this website:
https://visualisierungs-akademie.ch/bildung/blender-animation/

On request I also teach this online course in English. Please do not hesitate to ask your questions (info(at) pixeltrain.net). I am always happy, to hear from everyone who is interested to become an Artist in Blender, Nuke or Houdini FX.

If you have any questions, please write me on this adress: info (at) pixeltrain.net.

Hope to see you soon!

Yours,
Helge

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YouTube: https://www.youtube.com/pixeltrain3DVFXTrainings

VIMEO: vimeo.com/pixeltrain

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Today I taught my final Houdini FX class for this semester’s block for SAE Germany. After 10 weeks of talking about Houdini Fundamentals, Vex, Vellum, RBDs, Fluids, and Pyro, I have now to say “Goodbye” and “All the Best” to my motivated students. It was such fun and I wish you all the best in this exciting industry. 

We started the course at the first of December and those were the topics my students learned from me:

  • Houdini Basics
  • Particle Simulation (POP)
  • Vellum Simulation
  • Rigid Body Dynamics (RBD)
  • Fluid Simulation (FLIP)
  • Pyro Simulation

This was my first “official” work day for 2021 as I wrote on my Instagram-Account (https://www.instagram.com/pixeltrain3d):

Preparing my next Houdini FX classes for my SAE Students in the following weeks. After starting last year with the fundamentals with them, we now dive into Particles, Vellum, RBDs, Fluids and Pyro. Exciting weeks with a fully motivated group. Such fun besides my normal studio trainings to teach a student group again. Thanks to SAE Institute Germany for your trust.

If you want to start learning Houdini FX NOW, please check out my VideoOnDemand-Tutorial Series >>

If you have any question concerning your learning path in becoming a Houdini FX Artist, please do not hesitate to ask me (info (at) hmaus.de) or just hop to my YouTube-Channel and start with one of my FREE Tutorial-Series “Houdini FX Practice Hour”:

https://www.youtube.com/pixeltrain3DVFXTrainings


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Start your Blender 2.9 Journey now!
Blender 2.9 – A full production suite for 3D, VFX and Animation.


Next to my beloved Houdini FX, Blender is for me the solutions for Modeling, Animation and PreViz.

As you may have seen, I have published the last days 4 free tutorials about the new features of Blender 2.9.
You find them on my YouTube channel: https://www.youtube.com/pixeltrain3DVFXTrainings


If you now have the feeling, that you want to start seriously to learn this great free production suite, here are some event tips, where I will be teaching Blender for you.


>> VIEW CONFERENCE 2020, Oct 18 – 23

https://www.viewconference.it/

The next live workshop will be at the exciting VIEW CONFERENCE 2020 – on-site and online
I will give a 2-hours Workshop:

“Blender 2.9: The Free Production Studio for Indies“

in Room Mezzanino on Sunday 18th Oct 2020 in English.

You find more Information about the Online-Workshop here: https://www.viewconference.it/article/384/blender-29-the-free-production-studio-for-indies
And, don’t miss all the other great Keynotes, Masterclasses and talks. This conference is great!


>> Blender-Trainings – Visualisierungs-Akademie Schweiz, Nov & Dec 2020

https://visualisierungs-akademie.ch/

In Cooperation with Visualisierungs-Akademie Schweiz, I will teach again some online sessions for small groups of 4-8 attendees. This is in german language. If you are interested in an English workshop, please let me know!



Blender 2.9 – Einführungskurs

Date: 26 and 27 November, 2020 – online
You find more Information about the Training here: https://visualisierungs-akademie.ch/bildung/blender-einfuehrungskurs/

Blender 2.9 – Rendering mit Eevee und Cycles

Date:04 December, 2020 – online
You find more Information about the Training here: https://visualisierungs-akademie.ch/bildung/blender-vertiefung/

Blender 2.9 – Animation & Rigging

Date: 10 and 11 December, 2020 – online
You find more Information about the Training here: https://visualisierungs-akademie.ch/bildung/blender-animation/



If you have questions or your company wants to adapt Blender (or Houdini FX) to the pipeline, get in contact. I’m happy to help!


***

21. – 25. Oktober 2019, Turin

Helge’s MASTERCLASSES auf der VIEW Conference 2019:

>> Sonntag, 20. Oktober 2019, 15.00 – 18.30, Sala Mezzanino: 

 Blender 2.8 – The Free Production Studio for Indies

In dieser Masterclass gibt Euch Industry Master-Trainer Helge Maus einen schnellen Überblick über Blender 2.8, die OpenSource Production Suite für 3D, VFX & Animation. Blender 2.8 ist kostenlos zu verwenden, aber für ernsthafte Produktionen unglaublich leistungsfähig und vollwertig. Das Feature-Set ist sehr umfangreich und hilft Künstlern, ihre Visionen zum Leben zu erwecken, ohne mit Abonnements, Gebühren und Einschränkungen zu kämpfen.

Folgende Funktionen und Bereich werden wir uns in dieser Masterclass genau ansehen:

– Modeling Workflow
– Lighting, Shading & Rendering mit Realtime Engine Eevee und Cycles
– Compositing in Blender 2.8
– Concepting mit Sculpting und 2D-Animationen (Grease Pencil)
– Animation-Workflow & Rigging
– VFX mit MotionTracking
– Physics (Fire, Smoke, Particles)
– Nützliche Add-ons

>> Montag, 21. Oktober 2019, 16.00 – 19.00, Tecca 3: 


  Houdini FX MotionGraphics Masterclass

Helge Maus zeigt in dieser Masterclass, wie Ihr mit den MotionGraphics- und Design-Funktionen von Houdini FX atemberaubende Standbilder und Animationen erstellen. Er zeigt, wie das leistungsstarke Partikelsystem zum Erzeugen von Spuren, Weichkörpern, Strängen und Stoffen (Vellum) für MotionDesign verwendet wird. Helge Maus wird sich die kostenlosen MOPs – Motion Graphic Nodes For Designers – vornehmen und Ihnen erklären, wie diese in Houdini FX eingesetzt werden.

SideFX, der Hersteller von Houdini FX, bietet Indies die großartige Houdini Indie-Version an. Es stellt ein vollwertiges Houdini FX dar mit sehr wenigen Einschränkungen. Die Houdini Indie-Version kostet nur 269 USD pro Jahr oder 399 USD für 2 Jahre.


Weitere Infos gibt’s hier:
www.sidefx.com/products/houdini/houdini-indie/

>> Dienstag, 22. Oktober 2019, 15.00 – 18.30, Sala Mezzanino: 


  Houdini FX for Indies Masterclass

Helge Maus (pixeltrain) zeigt Euch, wie Ihr mit Houdini FX als Generalist / “One Man Band Studio” arbeiten. Neben der Verwendung von Houdini FX als vollwertige 3D-Anwendung zum Modellieren, Schattieren und Beleuchten, Animieren und Rendern bringt er Euch die ersten Schritte zur Verwendung der erstaunlichen VFX-Tools wie Partikel, Pyro FX und Flüssigkeiten bei.

SideFX, der Hersteller von Houdini FX, bietet Indies die großartige Houdini Indie-Version an. Es stellt ein vollwertiges Houdini FX dar mit sehr wenigen Einschränkungen. Die Houdini Indie-Version kostet nur 269 USD pro Jahr oder 399 USD für 2 Jahre.


Weitere Infos gibt’s hier:
www.sidefx.com/products/houdini/houdini-indie/



Bitte bringt Euren eigenen Laptop mit. Falls Ihr Houdini FX oder Houdini Indie noch nicht haben, könnt Ihr auch die kostenfreie Houdinin Apprentice Version nutzen, die Ihr auf der Webseite von sideFX findet. 

Unter folgendem Link gibt’s noch unendlich viel mehr Information zur diesjährigen VIEW Conference https://www.viewconference.it/pages/program/
Geniale Künstler und ein wieder überaus bereicherndes Programm erwarten Sie in Turin im Herbst! 
Be there! Ci vediamo!

WOW, dieses Event hat’s in sich. Im Herbst 2018 durfte Helge dort einen Workshop halten. pixeltrain verbrachte dort zwei Tage und die waren viel, viel zu kurz. Dieses Event hat uns direkt ins Herz getroffen. Maria Elena Gutierrez, die Mama der View – wie sie sich selbst nennt – hat uns mit ihrer herzlichen Begeisterung für Kreativität und die Menschen, die Kreativität leben, mitgerissen und mit dem VIEW Fieber angesteckt. 

Wir kamen auf der VIEW an und ein Teil unserer Herzen ist wohl dort geblieben – so pathetisch es sich anhört, aber dieses Event hinterlässt Spuren.

Deshalb freuen wir uns umso mehr, auch in diesem Jahr wieder dabei sein zu können. Dieses Mal aber fix für die gesamte Event-Zeit! 

Warum sind Helge Maus und pixeltrain so von der VIEW begeistert?

Maria Elena Gutierrez schafft es die Crème de la Crème nach Turin einzuladen:

2018 konnte man Hans Zimmer dort sprechen hören. Mireille Soria, die Präsidentin von Paramount erzählte ihre Geschichte, wie sie zu den Geschichten kam und was sie bis heute so am filmischen Geschichtenerzählen liebt.

Rob Bredow, Head of ILM, gab Einblicke in das Entstehen von “SOLO: A Star Wars Story”. Wir durften Emanuela Cozzi, Storyboard Artist bei LAIKA, zuhören, wie sie über ihren Zugang zum Storyboarding sprach. Sie erzählte aus ihrem Leben als Storyboard-Artist und es war ebenso faszinierend, wie all die anderen wertvollen Vorträge von so vielen genialen Artists, nicht zu vergessen Michael Ford, der VFX Supervisor von Hotel Transsilvanien 3 ist.

Man muss die VIEW erleben und man weiß, dass dieser Event pure Inspiration und Begeisterung hinterlässt.

Deshalb >> Ci vediamo a Torino! … wir können’s kaum erwarten! Danke Maria Elena für Deine Energie und dieses Event!

www.viewconference.it

>> MOUVO – Education in Motion

22. – 23. Februar 2019, Prag

 

“Mouvo – Festival presenting Motion Design in all of its forms.

Ubiquitous and creative dynamic field, combining graphic design, animation, video, special effects and new technologies.

Mouvo festival is a meeting place for all the thinkers, talents and producers around the world, who would like to cooperate and meet others from the community, those who are eager to learn, inspire and to be inspired.”

www.mouvo.cz

 

Helge wurde als Vortragender auf das Mouvo Festival in Prag eingeladen. Damit wird dieses Motion Design Festival das 3D & VFX Eventjahr 2019 für pixeltrain einläuten. Nach der Mouvo folgt die FMX in Stuttgart und dann im Herbst wieder unsere liebgewonnene VIEW Conference in Turin.
JA, pixeltrain goes Europe und wir freuen uns schon sehr auf dieses coole Event-Jahr! Let’s celebrate 3D, VFX creativity and mind :-)!

 

Helges HOUDINI FX-Workshop auf der MOUVO ist am 22. Februar 2019 von 14.00 bis 18.00 Uhr

Topic:

sideFX Houdini VFX | MotionGraphics & Abstracts

In this workshop, Helge Maus (3D & VFX Trainer) teaches you how the procedural approach and the various VFX Tools of Houdini FX can help you to be more effective in the fields of Motion Graphics, Creation and Commercials. By working through different examples Helge shows you, how Particles, Pyro, Wires, Cloth and Rigid Body Simulations can be used to generate exciting abstracts and animations.

 

Außerdem hält Helge eine Presentation zu den neuen Features von
Cinema 4D R20 am 23. Februar von 13:00 bis 14:30.
Bei dieser Presentation setzt er den Fokus vor allem auf FIELDS & VOLUMES.

Mouvo verspricht ein tolles Event zu werden. Das Eventjahr 2019 wird eingeläutet. Hier gibt’s mehr Infos zu dem Line-up der Speaker >> https://mouvo.cz/lineup/ 

 

 

 

pixeltrain goes Italy und Helge freut sich ins Land des Cappuccinos, der Pizza und Spaghetti und nicht zu vergessen des Tiramisus in bewährter 3D- & VFX-Manier einzutauchen.

Wie Ihr Euch vorstellen könnt, ist Helge per Sprach-App in jeder freien Minute fleißig am Italienisch lernen und im pixeltrain studio erklingt nur noch italienische Musik von Francesco Gabbani, Ermal Meta, Laura Pausini, Elisa und Co 😉

Wir haben eine Spotify Liste “pixeltrain goes italy” angelegt. Vielleicht wollt Ihr mit uns hören und in der Vorfreude auf Italien schwelgen 🙂 >> https://open.spotify.com

 

Helge wurde aufmerksam auf die View Conference und
die View Conference wurde aufmerksam auf Helge.

 

Hans Zimmer wird eine Keynote halten.

Und auch sonst ist alles dort was Rang und Namen hat in der 3D- & VFX-Szene. >> https://www.viewconference.it/speakers/

Also gleich neben der FMX the place to be to meet friends and nerds – to celebrate creativity and visual effects!

 

Schaut unbedingt rein in das Programm! Es ist empfehlenswert >> https://www.viewconference.it/pages/program/

 

Und lasst Euch anstecken von unserer Euphorie und Abenteuerlust die 3D- und VFX-Welt in Italien zu erkunden 🙂

 

Helge wurde eingeladen am Montag, 22. Oktober 2018
von 15:00 bis 17:00 Uhr eine MASTERCLASS
zu folgendem Thema zu halten:

“MAXON Cinema 4D for Guerilla VFX”

Auf der VIEW Conference Webseite erfahrt Ihr mehr zum Inhalt der Masterclass und wie Ihr Euch dazu anmelden könnt >>
https://www.viewconference.it/article/163/maxon-cinema-4d-r20-for-guerrilla-vfx

 

Es wäre toll, wenn wir uns dort treffen können.
Wenn jemand von Euch Lust hat auf 3D- & VFX-dolce vita in Turin im Herbst, dann meldet Euch bei uns unter info(at)pixeltrain.de.

Ci vediamo a Torino 🙂

 

 

 

Das Team von dve advanced systems lädt Euch herzlich zum Cinema 4D R20 Release Day am Montag, den 3.9.2018 in München ein!

 

Programm:

17.30 Einlass
18.00 Jonas Pilz von Maxon stellt die Features der aktuellen Version Cinema 4D R20 vor.

– Pause –

19.30 Helge Maus von pixeltrain hält einen Vortrag mit dem Thema
„Praxisnahe Workflows for MotionGraphics & Guerilla VFX”

20.30 Gemütlicher Ausklang im Garten
Natürlich gibt es dazu Getränke und einen kleinen Imbiss.

 

Weil ein persönlicher Austausch mit Jonas Pilz und Helge Maus möglich sein soll, ist die Zahl der Plätze limitiert.
Deshalb bitten wir Euch, Euch kurz per Email unter info@dveas.com anzumelden!

Helge und das Team von dve advanced systems freut sich auf Euch!

Bei Fragen meldet Euch gerne jederzeit direkt bei DVE AS ( info@dveas.com) oder bei Helge unter info@pixeltrain.de!

Bis bald 🙂

 

 

 

pixeltrain’s
First Steps in HOUDINI FX 2018

 

Willst Du ein Profi in Houdini FX werden? Dann bist Du hier genau richtig!

Helge Maus und sein Team von pixeltrain bieten Dir in diesem Jahr einen gesamten Houdini Lehrgang an.

3 Module zu je 2,5 Tagen – d. h. drei Wochenenden Deiner Freizeit – 670 Euro (exkl. Ust) pro Modul – schnelle, fundierte Wissenübertragung an Dich zu einem freundlichen Preis 🙂

 

Dein Weg in die 3D & VFX-Welt von HOUDINI! Willkommen 🙂

 

! Tipp: Überzeug’ Dich von Helges Begeisterung für Houdini FX, seinem Wissen und seinem Talent, dieses Wissen didaktisch sinnvoll aufzubereiten, um es Dir am effektivsten weiterzugeben.
>>  www.vimeo.com/channels/houdinilernen

 

 

>> 01 First Steps – Houdini FX Introduction

In diesem ersten Modul unserer „First Steps in Houdini FX“-Reihe lernst Du Houdini FX als 3D-Software kennen und nutzen. Dabei wird besonderen Wert auf das Verstehen und Anwenden prozeduraler Arbeitstechniken gelegt, sodass ein für die Praxis sinnvolles Fundament gelegt wird.

In den 2,5 Tagen lernst Du neben der ArbeitsoberflächeProjektstrukturen und Paradigmen die ersten prozeduralen Modeling-Techniken, das Material- und Shadersystem, UVs, Lichtsetzung und Renderingvon ersten Stills, sowie einfache Animationen. Somit bist Du danach sofort fit für Deine ersten Projekte in Houdini!

Datum:
03. – 05. August 2018 (Freitag 13.00 Uhr bis Sonntag 17.00 Uhr)

Ort:
pixeltrain studio
Feldbacherstrasse 493, A-8311 Markt Hartmannsdorf

Unterkunft in Gehweite vom pixeltrain studio >>

Wir holen Dich gerne vom Flughafen oder Bahnhof in Graz ab bzw. bringen Dich auch wieder dorthin bei Abreise.

Preis:
670 Euro (exkl. Ust) für dieses Houdini FX Grundlagentraining

 

!! Preisvorteil:

Wenn Du gemeinsam mit diesem Training eines oder beide weiteren Houdini-Trainings aus der First Steps-Reihe buchst, bekommst du von diesen jeweils einen halben Trainingstag von uns geschenkt.

Beim Buchen der gesamten First Steps in Houdini FX”-Reihe schenken wir Dir damit einen vollen Trainingstag.

 

Anmeldung und Fragen bitte an info(at)pixeltrain.de oder +43.69910669979

 

 

 

 

*** ACHTUNG ! AUFGEPASST ***

 

!! Du brauchst schnelle Hilfe bei einem Projekt?

!! Du willst die Sommerzeit nutzen, eine neue Software zu lernen oder Dir einfach tieferes Know-How raufzuschaffen?

!! Du willst schneller und effizienter sein, beim Umsetzen der Kundenwünsche?

 

Helge Maus und pixeltrain wollen Dir helfen zu lernen!

  

Ganz im Sinne von der Philosophie unseres Online-Coachings
„Bleib’ wo Du bist!“ kann das Lernen
projektbegleitendintensiv und unabhängig von Deinem und unserem Standort passieren.

Damit wir Dir in 3D-, VFX- & Animations-Fragen helfen und dabei noch unnötigen Reiseaufwand für Umwelt und Geldbörserl sparen können, bieten wir Dir 15 % – RABATT auf jede Stunde Online-Coaching im Aktionszeitraum vom 1. Juli bis zum 10. September 2018 an.

Einzige Rahmenbedingung: Du musst Dein Online-Coaching im angegebenen Zeitraum konsumieren.

(Normalpreis für 1 Stunde Online-Coaching ohne Rabatt: 87,50 Euro exkl. Ust)

Noch Fragen? Gerne! Melde Dich bei Helge unter info@pixeltrain.de oder ++43.699.10669979

 

pixeltrain und Helge Maus wünschen Dir einen herrlichen Sommer!