Wer schon immer mehr zu BodyPaint 3D und ProjectionMan innerhalb von MAXON CINEMA 4D erfahren wollte, hier ist die Chance:

Im Rahmen der Digital Art Days 2013 in der Schweiz halte ich hierzu einen Tagesworkshop. Hierbei gehe ich auf die Arbeit mit UVs bei organischen und non-organischen Objekten ein, sinnvolles Un-Wraping, die Zusammenarbeit mit Adobe Photoshop und natürlich auch die Texturierungsmöglichkeiten von BodyPaint 3D. Anschließend erarbeiten wir die Grundlagen von Kamera-Projections in CINEMA 4D und die Arbeit mit dem integrierten und mitgeliferten Plugin “ProjectionMan”.

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Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation
Art: Workshop
Datum: 16.08.2013
Ort: Digital Art Days 2013, Quellenstrasse 4, Landihallenweg (für Navi-System), CH-8610 Uster

Mehr Informationen: http://www.nativeemotions.com/index.php/ws?id=96&mainid=80

 

Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation
Art: Klassenraumtraining
Datum: 07.03.2012-08.03.2012, jeweils 9:00 – 17:00
Ort: CG CENTER Schulungs- & Eventraum, Draschestrasse 24, (Geschäftslokal 1 mit eigenem Eingang), 1230 Wien

Beschreibung

In diesem zweitägigen Training mit Helge Maus / pixeltrain werden die nötigen Schritte von der Erstellung eines ersten Characters über das Rigging bis hin zur optimalen Character-Animation mit CINEMA 4D R13 Studio behandelt.

Neben den Character-Animationsmöglichkeiten werden auch Themen wie Animationsprinzipien sowie die Simulation von Haaren und Kleidung gemeinsam erarbeitet.

Bitte eigenen Laptop mit Cinema 4D mitbringen. Falls jemand keinen Laptop hat, stellen wir gerne einen zur Verfügung (bitte vorher bei uns melden).

Teilnehmer: mindestens 2 / maximal 5
Level: Mittel/Fortgeschritten
Preis: 899 EUR exkl. USt. pro Person / -10% mit MSA bei Softwarediskont.com bzw. CG Shop e.U.

Anmeldung: workshops@pixeltrain.de

Ein deutschsprachiges Tutorial zu Maxon Cinema 4D R13 von Helge Maus / pixeltrain.de .

In diesem Tutorial schaue ich mir das in R13 neu dazugekommene CMotion-Objekt näher an. Sie lernen die grundsätzlichen Funktionsweisen kennen und wie Sie unterschiedliche Aktionen zuweisen und mischen.

Sie sehen, wie Sie Walkcycles erzeugen, Charactere an Pfaden und über Oberflächen entlang animieren und wie Sie sogar einzelne Schritte einstellen können.

Das aktuelle Trainingsangebot zu Maxon Cinema 4D R13 finden Sie auf: pixeltrain.de

pixeltrain.de – Rundflug Cinema 4D R13 – 07 CMotion Deep Dive from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Ein deutschsprachiges Tutorial zu Maxon Cinema 4D R13 von Helge Maus / pixeltrain.de .

In diesem Tutorial zeige ich die neuen Rigging-Möglichkeiten mit Hilfe des Template-getriebenen Character-Objektes. Hiermit wird es auch Einsteigern ermöglicht, komplexe Rigs zu erzeugen und diese auf bestehende Character anzupassen. Profis können diese Komponenten selbst erzeugen und das Rig anschließend einfach umwandeln.

Das aktuelle Trainingsangebot zu Maxon Cinema 4D R13 finden Sie auf: www.pixeltrain.de .

pixeltrain.de – Rundflug Cinema 4D R13 – 05 Character-Rigging in R13 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

 

Rundflug Cinema 4D R13 – 06 Walkcycles in R13

In diesem Tutorial zeige ich, wie man mit Hilfe des neuen CMotion-Objektes einen geriggten Character zum Laufen bringen kann.

Sie lernen die Aktionen kennen und deren Zuweisung zu einzelnen Komponenten. In einem späteren, eigenen Tutorial werde ich die Funktionen des CMotion-Objektes dann noch näher beleuchten.

Das aktuelle Trainingsangebot zu Maxon Cinema 4D R13 finden Sie auf: www.pixeltrain.de .

pixeltrain.de – Rundflug Cinema 4D R13 – 06 Walkcycles in R13 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.