The final lessons for the Houdini FX Modeling & Texturing Workshop “Banana” are online now.

This time we are working with UVs, Texturpainting in 3D Coat and then render the final product. Hope, you liked the first project in my new “Houdini Practice Hour” series.

In this tutorial, we will unwrap the UVs of the banana, use uv layout and then export the object as FBX and obj.

These topics are covered:

  • UV Flatten Node
  • Cutting Seams
  • Sewing seams
  • Working with UV constraints
  • Pins for UVs
  • Straighten Edges in UVs
  • Rectify Groups of Quads in UVs
  • UV Transform
  • Export with FBX ROP and File Cache

This tutorial series „Houdini Practice Hour“ is meant for newbies in Houdini FX, who want to learn the basic tasks of modeling, uvs, shading, lighting and rendering on a project base in Houdini FX. I will explain you step by step the workflows and tools, so you can follow along and then experiment for deepen your knowledge. Learning means „getting your hands dirty“. This series doesn’t give you the most effective, elegant or the “only right way”, it’s concepted to give you a solid learning experience.

If your are searching for a complete introduction into the fundamentals of Houdini FX, you can take a look here: https://vimeo.com/ondemand/houdinifxfundamentals

Playlist des gesamten Banana Projects:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLp90cx0wSyKbu7V7P_S53W1XzSfYkQwNQ

Veranstalter: Softwarediskont.com

Datum: 11. November 2011 von 09:00-18:00

Ort: Cineplexx Wienerberg, Wienerbergstraße 11, 1100 Wien

Öffentlich: Straßenbahn Linie 1, Buslinien 7B, 15A, 65A
Parkplätze: Parkgarage ( P2, P3) mit Ermäßigung für Kinobesucher
Nähere Infos zum Kino: http://www.cineplexx.at/content/kinos/kinodetails.aspx?id=299

Kostenfreie Anmeldungen bitte per e-mail mit Name/Anschrift an office@softwarediskont.com

Der zweite “3D Austria Tag” findet dieses Mal in Wien statt. Wieder mit dabei ein hochkarätiges Programm (http://www.softwarediskont.com/software/form/news_display/1/334) mit vielen praxisnahen Vorträgen und vielen Neuerungen. Zudem finden Sie im Ausstellerbereich viele 3D- und VFX Profis, die Ihnen Rede und Antwort stehen. pixeltrain / Helge Maus wird am Stand von Softwarediskont.com Ihre Fragen zu den Themen Maxon Cinema 4D R13, Adobe AfterEffects CS5.5, Vue R10 xStream und 3D-Coat beantworten. Zudem werden zwei Vorträge von ihm gehalten:

10:30 – 11:15: Digital Nature: Perfekte Landschaften mit Vue xStream 10 und Cinema 4D R13
– Helge Maus von pixeltrain

e-on software Vue R10 xStream  Wenn es um natürlich Effekte wie Atmosphären, Wolken, Vegetationen und Landschaften geht, ist e-on Software Vue 10 die ideale, praxiserprobte Lösung. In diesem Vortrag zeigt Helge Maus (pixeltrain) Methoden aus der Praxis, wie Animationen und Inhalte aus Maxon Cinema 4D und Vue 10 ausgetauscht und gerendert werden, um das Beste beider Welten zu verbinden. Zudem gibt er eine Einführung in das Compositing zum finalen Shot und einen Überblick über die neuen Funktionen in Vue 10.

 

11:30-12:15: Sculpting und Texturierung mit 3D-Coat
– Helge Maus von pixeltrain

Bei der Entwicklung organischer 3D-Objekte und Charaktere, aber auch bei der Verfeinerung von Oberflächen bieten Sculpting-Lösungen eine wichtige Ergänzung zu herkömmlichen 3D Programmen wie Cinema 4D oder Maya. Eine sehr preiswerte aber umso leistungsstärkere Lösung hierfür bietet 3D-Coat. Helge Maus (pixeltrain) zeigt die Entwicklung von voxelbasierenden Inhalten und deren Umwandlung(Retopo) in polygonale Oberflächen, sowie den Austausch zwischen Cinema 4D und 3D-Coat für die Erstellung von Normalen-Maps auf. Zudem erwartet Sie ein Ausflug in die Texturierungsmöglichkeiten dieser tollen Software.

 

Helge Maus arbeitet mit seiner Firma pixeltrain (www.pixeltrain.de) als Producer, Consultant und Trainer in den Bereichen 3D, VFX und Compositing Für seine Arbeit setzt er vor allem Maya, Cinema 4D und Vue xStream, sowie After Effects und NUKE im Bereich Compositing für 3D-Filme und VFX.

 

Maxon Cinema 4D – BodyPaint 3D und 3D Coat am 10.11.2011 in Wien

Leiter: Helge Maus / pixeltrain
Veranstalter: Softwarediskont.com

Datum: 10. November 2011 von 9:00-18:00
Ort
: in Wien / Rainers Hotel, Gudrunstraße 184, 1100 Wien

Dass Maxon Cinema 4D mit BodyPaint 3D bereits eine professionelle Lösung für die UV-Bearbeitung und das 3D-Erzeugen von Texturen von Hause aus mitbringt, ist selbst langjährigen Cinema 4D Nutzern selten bekannt. Jedoch stehen mit BodyPaint 3D, dass in jeder Cinema 4D Version bereits mit eingebaut ist, vielfältige Möglichkeiten zu photorealistischen Gestaltung von Texturen bereit. Durch seine umfassenden Funktionenvielfalt ist BodyPaint 3D für den Einsteiger jedoch meist sehr schwierig zu erlernen. Dieser Tagesworkshop hilft Ihnen bei den ersten Schritten und macht Sie fit für die Produktion.
Sollten organische Formen entwickelt oder einfach nur bestehende 3D-Modelle aus Cinema 4D mit Hilfe von Displacements und Normalen-Maps noch realistischer texturiert werden, so hilft Ihnen das leistungsstarke und trotzdem preisgünstige Programm 3D Coat weiter. Dieser “Alleskönner” bietet 3D-Painting, Retopo-Funktionen, Voxelsculpting und sogar UV-Mapping an. Helge Maus von pixeltrain, selbst 3D Coat Nutzer führt Sie in diese spannende Software ein und zeigt Ihnen praxiserproblte Workflows.

Bitte mitbringen: Laptop mit Cinema 4D (falls jemand keinen Laptop mit Cinema 4D zur Verfügung hat, bitte vorher bei uns melden, dann stellen wir einen zur Verfügung!)

 

Kursbeitrag: 199,- EUR exkl. USt. beinhaltet: Kursgebühr, Mittagessen & Snacks/Getränk.

RABATTE:
Für jede weitere Person des gleichen Unternehmens gibt es 10% Rabatt auf den Kursbeitrag.
Für UNSERE MSA Kunden gibt es 10% Rabatt auf den Kursbeitrag.

Die Teilnehmerzahl ist begrenzt! Bitte daher rasch anmelden unter office@softwarediskont.com oder +43 699/10921432.