Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation
Art: Klassenraumtraining
Datum: 07.03.2012-08.03.2012, jeweils 9:00 – 17:00
Ort: CG CENTER Schulungs- & Eventraum, Draschestrasse 24, (Geschäftslokal 1 mit eigenem Eingang), 1230 Wien
Beschreibung
In diesem zweitägigen Training mit Helge Maus / pixeltrain werden die nötigen Schritte von der Erstellung eines ersten Characters über das Rigging bis hin zur optimalen Character-Animation mit CINEMA 4D R13 Studio behandelt.
Neben den Character-Animationsmöglichkeiten werden auch Themen wie Animationsprinzipien sowie die Simulation von Haaren und Kleidung gemeinsam erarbeitet.
Bitte eigenen Laptop mit Cinema 4D mitbringen. Falls jemand keinen Laptop hat, stellen wir gerne einen zur Verfügung (bitte vorher bei uns melden).
Teilnehmer: mindestens 2 / maximal 5
Level: Mittel/Fortgeschritten
Preis: 899 EUR exkl. USt. pro Person / -10% mit MSA bei Softwarediskont.com bzw. CG Shop e.U.
Anmeldung: workshops@pixeltrain.de
Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation
Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation
Bei der Entwicklung organischer 3D-Objekte und Charaktere, aber auch bei der Verfeinerung von Oberflächen bieten Sculpting-Lösungen eine wichtige Ergänzung zu herkömmlichen 3D Programmen wie Cinema 4D oder Maya. Eine sehr preiswerte aber umso leistungsstärkere Lösung hierfür bietet 3D-Coat. Helge Maus (pixeltrain) zeigt die Entwicklung von voxelbasierenden Inhalten und deren Umwandlung(Retopo) in polygonale Oberflächen, sowie den Austausch zwischen Cinema 4D und 3D-Coat für die Erstellung von Normalen-Maps auf. Zudem erwartet Sie ein Ausflug in die Texturierungsmöglichkeiten dieser tollen Software.