training c4d

MAXON CINEMA 4D R16 – Ein persönlicher Überblick

MAXON CINEMA 4D R16 – Ein persönlicher Überblick

Es ist mal wieder soweit - das jährliche Treiben auf der Siggraph wird traditionell dazu genutzt, dass Hersteller aus dem Bereich 3D & VFX Ihre Neuerungen präsentieren. So auch MAXON und sein CINEMA 4D R16. Was bringt also das neue Release? Nun, dazu gehen die Meinungen in Foren wieder weit auseinander. Vom "besten Update aller Zeiten" bis hin zum alljährlichen Abgesang mit Schelte an MAXON, wieder nichts getan zu haben und dem Versprechen, nun endlich zu Modo, Blender & Co. zu wechseln. Da ich ja bereits viele Jahre mit Firmen wie MAXON, Adobe und Autodesk arbeite, treibt es mir recht...

Read more...

CINEMA 4D R15 – Fast Forward >>

CINEMA 4D R15 – Fast Forward >>

Nun ist es endlich soweit - nach vielen Stunden im Studio ist meine neue Publikation "Cinema 4D R15 - Fast Forward >>" im Verkauf. Da ich nicht noch einmal alle Cinema 4D Grundlagen aufnehmen wollte, haben wir uns dafür entschieden, dieses Mal einen anderen Weg zu gehen. Wir haben unsere bestehende Publikation erweitert. Neuen Kunden bietet daher diese DVD insgesamt 21 Stunden (!) geballtes Cinema 4D Know-How. Die Doppel-DVD deckt mit seiner ersten DVD alle Grundlagen für Cinema 4D ab Version 14 ab. Auf der zweiten DVD befindet sich eine über 5 stündige Best Practice zu den neuen...

Read more...

pixeltrain | 3d | vfx | animation auf der FMX 2012 in Stuttgart

Wie bereits angekündigt werde ich dieses Jahr nicht nur als Teilnehmer auf der FMX 2012 in Stuttgart sein (www.fmx.de), sondern wieder einige Vorträge halten. Zudem habe ich mit den Kollegen von at2, die den Cinema 4D Usern durch Ihre zahlreichen Plugins und der Portierung von MentalRay auf Cinema 4D ( M4D) bekannt sein sollten, einen eigenen Stand im Ausstellerbereich. Ich präsentiere mit meiner Firma pixeltrain | 3f | vfx | animation mein Angebot an Firmen- und Individualtrainings zu Maxon Cinema 4D, Autodesk Maya, e-on software Vue xStream, SynthEyes, The Foundry NUKE, Adobe AfterEffects...

Read more...

Freies Video-Tutorial zu SynthEyes 2011 – Automatisches Tracking

Matchmoving / 3D-Camera-Tracking mit SynthEyes 2011 - Automatisches Tracking In diesem ersten Tutorial gebe ich eine kurze Einführung in die Arbeitsoberfläche von SynthEyes 2011 und den grundsätzlichen Prozess von Matchmoving / Camera-Tracking. Anhand einer einfachen Szene wird das Automatische Tracking gezeigt und dieses verfeinert. Anschließend setzen wir ein Koordinatensystem und fügen Geometrien zum Kontrollieren des Solves ein. Das Ergebnis exportieren wir nach Cinema 4D R13 und kontrollieren es dort. Sie finden das Tutorial wie üblich auf meiner Firmen-Website www.pixeltrain.de...

Read more...

Character Animation Training mit Cinema 4D R13 am 07./08.03.2012 in WIEN

Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation Art: Klassenraumtraining Datum: 07.03.2012-08.03.2012, jeweils 9:00 – 17:00 Ort: CG CENTER Schulungs- & Eventraum, Draschestrasse 24, (Geschäftslokal 1 mit eigenem Eingang), 1230 Wien Beschreibung In diesem zweitägigen Training mit Helge Maus / pixeltrain werden die nötigen Schritte von der Erstellung eines ersten Characters über das Rigging bis hin zur optimalen Character-Animation mit CINEMA 4D R13 Studio behandelt. Neben den Character-Animationsmöglichkeiten werden auch Themen wie Animationsprinzipien sowie die Simulation...

Read more...

Schnuppern in die Cinema 4D R13 DVD

Damit Ihr einen ersten Vorgeschmack auf meine neue Cinema 4D R13 Trainings-DVD bekommt, hat Galileo Press bereits einige Filme bereitgestellt. Viel Spaß damit! Die kompletten Informationen über die DVD und deren Inhalte findet Ihr hier: Cinema 4D R13 - Das umfassende Training von Helge Maus   1.3 Die Oberflaeche im 3D-Raum   2.3 Ein Grundobjekt erstellen   5.9 Boden, Himmel und Umgebung   9.4 Schatten erzeugen   11.6 GI-Rendering eines Innenraums

Read more...

Trainings-DVD zu Maxon Cinema 4D R13

Pünktlich zum Erscheinen von Maxon Cinema 4D R13 ist auch meine neue Trainings-DVD "Cinema 4D R13 - Das umfassende Training" fertig geworden. Dieses Mal habe ich ganze 20 Stunden(!) fundiertes 3D- und Cinema 4D-Wissen auf 2 DVDs gepackt und gebe Ihnen damit einen umfassenden Überblick über die Arbeit mit diesem tollen Release. Ich habe mich wie immer bemüht, nicht einfach nur Features zu zeigen oder einen Modelling-Workshop zu machen, sondern ich vermittle Ihnen das benötigte Hintergrundwissen anschaulich, so dass Sie bald selbst autodidaktisch weiter Ihr Wissen aufbauen können. Erhältlich...

Read more...

Cinema 4D R13 – Character-Rigging in R13

Ein deutschsprachiges Tutorial zu Maxon Cinema 4D R13 von Helge Maus / pixeltrain.de . In diesem Tutorial zeige ich die neuen Rigging-Möglichkeiten mit Hilfe des Template-getriebenen Character-Objektes. Hiermit wird es auch Einsteigern ermöglicht, komplexe Rigs zu erzeugen und diese auf bestehende Character anzupassen. Profis können diese Komponenten selbst erzeugen und das Rig anschließend einfach umwandeln. Das aktuelle Trainingsangebot zu Maxon Cinema 4D R13 finden Sie auf: www.pixeltrain.de . pixeltrain.de - Rundflug Cinema 4D R13 - 05 Character-Rigging in R13 from Helge Maus...

Read more...

Maxon Cinema 4D R13 wird ausgeliefert – und wir stehen bereit!

Jetzt ist es endlich soweit - Maxon liefert endlich Maxon Cinema 4D R13 aus. Das freue mich natürlich sehr, weil damit das Ergebnis einer lange Entwicklungszeit endlich allen zur Verfügung gestellt wird. Wie auch bei den letzten Releases hatte ich die Freue, als aktives Mitglied im Beta-Team von Maxon mitwirken zu dürfen. Wie immer eine tolle Erfahrung! Mit Auslieferung der Version R13 biete ich mit meinem Team natürlich meine Firmen- und Individualtrainings neben R12 auch für R13 an. Alle Trainingsinhalte der pixeltrain (www.pixeltrain.de) sind also auch mit dieser Version möglich...

Read more...

Cinema 4D R13 – Neue Funktionen – Der Physikalische Renderer

Ein deutschsprachiges Tutorial zu Maxon Cinema 4D R13 von Helge Maus / pixeltrain.de . In diesen beiden Tutorial zeige ich den neuen Physikalischen Renderer von Maxon Cinema 4D R13. Hier gehe ich auf die Features des Image-Samples ein, auf die physikalische Kamera und deren Einstellung und die Erzeugung von Effekten wie DoF, MotionBlur, Vignettierung und vielem mehr. Das aktuelle Trainingsangebot zu Maxon Cinema 4D R13 finden Sie auf: www.pixeltrain.de pixeltrain.de - Rundflug Cinema 4D R13 - 02 Physikalischer Renderer from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo. pixeltrain.de - Rundflug...

Read more...