schulung c4d

Wir starten in den Sommer mit einer Aktion für Euch!

Wir starten in den Sommer mit einer Aktion für Euch!

Unser Video-Training "CINEMA 4D – Deep Dive >> Camera-Tracking, Calibration & ProjectionMan" kostet für die kommenden 14 Tage statt 29 Euro nur 14,90 Euro!!  Also, falls es doch mal etwas Regnen sollte, was wir wirklich nicht hoffen ;-), dann raus aus dem Freibad, runter vom Strand und ein bisserl Cinema 4D mit Helge erobern! Hier der Inhalt der DVD: CINEMA 4D – Deep Dive >> Camera-Tracking, Calibration & ProjectionMan Camera-Tracking Fundamentals CINEMA 4D Motion-Tracker 3D-Rekonstruktion Constraints & Koordinaten Kamera-Kalibrierung für 2D-Plates ...

Read more...

Laubwerk veröffentlicht Plants Kit 1.0.20

Laubwerk veröffentlicht Plants Kit 1.0.20

Wer toll aussehende 3D-Bäume für Visualisierungen oder auch Environment-Dressing benötigt, ist bei Laubwerk und seinen Plants Kits an der richtigen Adresse. Daher haben viele CINEMA 4D-Benutzer diese schon einige Zeit im Einsatz. Toll ist, dass die Laubwerk Jungs jedoch nie müde werden und neben neuen Kits mit weiteren Bäumen und Pflanzen auch immer wieder die Funktionen der Plugins erweitern. Im neuen Release 1.0.20 sind jetzt endlich auch die Unterstützung von Autodesk Maya (2014-2016) hinzugekommen. Und das für Mental Ray, V-Ray, ARNOLD und Maxwell. http://www.laubwerk.com/home/plants-kits-update-1-0-20/ Als...

Read more...

Helge auf der FMX 2016 mit Maxon, SolidAngle, Houdini & Laubwerk!

Helge auf der FMX 2016 mit Maxon, SolidAngle, Houdini & Laubwerk!

pixeltrain wird wieder seinen üblichen Stand bei der FMX 2016 haben – also im Bermudadreieck zwischen Kaffeestand und Eismaschine ;-) Kommt' und trefft Helge Maus dort! Er freut sich, Euch wieder dort zu treffen und sich mit Euch über 3D & VFX auszutauschen. Helges 3 Vorträge auf der FMX 2016:   Tuesday, April 26, Raum Karlsruhe, 10:00 - 11:00 Helges Vortrag für MAXON Computer GmbH >> Programmlink << Thema: ARNOLD VFX Workflow with Cinema 4D The SolidAngle ARNOLD renderer has established itself as an industry standard for VFX production in feature films. On top of its success...

Read more...

Houdini-Power in Kapseln: Houdini Digital Assets für Houdini Engine

Houdini-Power in Kapseln: Houdini Digital Assets für Houdini Engine

Prinzipiell ist Side Effects Softwares Houdini ein komplettes 3D-Paket, mit dessen Hilfe man vom Modeling über die Beleuchtung, Texturierung, Animation bis zum Rendering einen kompletten 3D-Workflow abbilden kann. Seine Stär- ken jedoch liegen im prozeduralen Workflow, das heißt, alles, was man in Houdini tut, wird über Node Trees aufgebaut. Dieser Ansatz in Verbindung mit den leistungsfähigen Simulations- & VFX-Tools der Houdini-FX-Version, haben dieses Paket zum De-facto-Standard für das Erstellen von hollywoodreifen VFX-Effekten gemacht. >> Artikel: In der Digital...

Read more...

Color-Chooser, Variation-Shader und noch mehr New Features in C4D R17

Color-Chooser, Variation-Shader und noch mehr New Features in C4D R17

Hier nun die letzten Filme, die Helge zu den neuen Features von C4D R17 aufgenommen hat. Enjoy ! ... and like us ;-) auf Facebook, vimeo & wo immer Du Tutorials von Helge sehen kannst.        Wenn Du auf dem Laufenden bleiben möchtest, mit den Publikationen von Helge und pixeltrain, freuen wir uns, wenn Du Dich bei unserem Newsletter anmeldest. www.pixeltrain.de/de/newsletter Vielleicht lernen wir uns ja auch demnächst einmal persönlich kennen, wenn Du gemeinsam mit Helge Maus noch viel MEHR in 3D, VFX & Animation lernen möchtest. Helge, als Profi vor allem...

Read more...

Cinema 4D – Deep Dive >> Camera-Tracking, Calibration & ProjectionMan

Cinema 4D – Deep Dive >> Camera-Tracking, Calibration & ProjectionMan

In dieser Tutorialreihe "CINEMA 4D – Deep Dive >> Camera-Tracking, Calibration & ProjectionMan" zeigt 3D- & VFX-Trainer Helge Maus / pixeltrain verschiedene Ansätze für VFX-Workflows, um 3D-Daten mit Real-Footage (Film & Stills) zu verbinden. Beginnend bei den Grundlagen von Camera-Tracking & Matchmoving erklärt der MAXON Lead Instructor Helge Maus den Umgang mit dem CINEMA 4D Motion-Tracker, verschiedene Shot-Arten, Problematiken, Umgang mit Constraints und Masken. Viele Tipps und Tricks zum Solven - auch von schwierigen Shots - werden gegeben. Zudem wird die Kalibrierung...

Read more...

Helge Maus | pixeltrain auf der FMX 2015

Helge Maus | pixeltrain auf der FMX 2015

Helge hat mit pixeltrain wieder einen Stand auf der FMX in diesem Jahr. Kommt und besucht ihn! Quetscht ihn aus, wenn Ihr Fragen habt. Er freut sich auf Euch und ganz viele Gespräche rund um 3D, VFX und Animation! FMX - eine Woche - eine Party rund um 3D, VFX und Animation! Helge kann es kaum erwarten :-) Außerdem: Helge hält einen Vortrag zu diesem Thema: MAXON CINEMA 4D – Next Limit RealFlow Production Workflows MAXON CINEMA 4D R16 hat sich in der Branche den Ruf erworben, als vollständiges 3D-Paket eine einfache, hoch effektive und intuitive Bedienbarkeit zu erhalten. NextLimit...

Read more...

Trainings-DVD: Cinema 4D R14 Fast Forward >>

Pünktlich zum Erscheinen der neuen Version Maxon Cinema 4D R14 ist meine neue Trainings-DVD fertig geworden. Sie trägt den vielversprechenden Namen "Cinema 4D R14 - Fast Forward >>" und bildet ein komplettes 16-stündiges Grundlagentraning für Ein- und Umsteiger in Cinema 4D R14 ab. Diese DVD legt den Grundstein zu weiteren Eigenpublikationen, d.h. wir verlegen nun selbst. Sie können die DVD ganz normal auf Amazon oder beim Buchhändler Ihrer Wahl bestellen. Das offizielle Erscheinungsdatum war der 20. September 2012. Cinema 4D R14 - Fast Forward >> Das komplette Grundlagen-Training...

Read more...

pixeltrain | 3d | vfx | animation auf der FMX 2012 in Stuttgart

Wie bereits angekündigt werde ich dieses Jahr nicht nur als Teilnehmer auf der FMX 2012 in Stuttgart sein (www.fmx.de), sondern wieder einige Vorträge halten. Zudem habe ich mit den Kollegen von at2, die den Cinema 4D Usern durch Ihre zahlreichen Plugins und der Portierung von MentalRay auf Cinema 4D ( M4D) bekannt sein sollten, einen eigenen Stand im Ausstellerbereich. Ich präsentiere mit meiner Firma pixeltrain | 3f | vfx | animation mein Angebot an Firmen- und Individualtrainings zu Maxon Cinema 4D, Autodesk Maya, e-on software Vue xStream, SynthEyes, The Foundry NUKE, Adobe AfterEffects...

Read more...

Character Animation Training mit Cinema 4D R13 am 07./08.03.2012 in WIEN

Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation Art: Klassenraumtraining Datum: 07.03.2012-08.03.2012, jeweils 9:00 – 17:00 Ort: CG CENTER Schulungs- & Eventraum, Draschestrasse 24, (Geschäftslokal 1 mit eigenem Eingang), 1230 Wien Beschreibung In diesem zweitägigen Training mit Helge Maus / pixeltrain werden die nötigen Schritte von der Erstellung eines ersten Characters über das Rigging bis hin zur optimalen Character-Animation mit CINEMA 4D R13 Studio behandelt. Neben den Character-Animationsmöglichkeiten werden auch Themen wie Animationsprinzipien sowie die Simulation...

Read more...