MAXON

CINEMA 4D R18 – New Features Preview – MoGraph Selektionen, Matrix & Caching

CINEMA 4D R18 – New Features Preview – MoGraph Selektionen, Matrix & Caching

Und wieder ein Tipp an Euch: Helge hat noch weitere New Features-Tutorials zur Cinema 4D R18 rausgebracht. Hier der Link und Infos zum Lerninhalt! In diesem CINEMA 4D R18 Preview Tutorial zeigt Helge Maus die vielen nützlichen Produktionshelfer in MoGraph, die mit diesem neuen Release R18 hinzugekommen sind. Neben der Arbeit mit MoGraph-Selektionen und deren Mischung beschäftigen wir uns intensiv mit dem Kloner-Matrix-Switching und natürlich dem völlig überarbeiteten MoGraph-Cachingsystem.   https://vimeo.com/177373109   00:00 - Klone und deren Index-Nummern 02:10...

Read more...

CINEMA 4D R18 – New Features Preview by Helge

CINEMA 4D R18 – New Features Preview by Helge

  Endlich, nach fast einem Jahr Beta-Testing können wir heute über MAXON CINEMA 4D R18 schreiben. Yeah! Es ist ein tolles Release geworden und, meiner Meinung nach, ein wirklich tolles Featureset: Neben neuen Modeling-Tools (Knifes in verschiedensten Konfigurationen), einem Object-Tracker, neuen Shadern (Bump-Maps mit Parallax), Thinfilm und Inverse AO, wurde endlich MoGraph stark erweitert. Klar, das neue Fracture-Tool ist da das auffälligste, aber viele kleine Neuerungen im Klonersystem wie Honeycomb, Skalierung von Klonen, Switch zwischen Matrix und Kloner, und gang, ganz wichtig,...

Read more...

SideFX Houdini Indie Rendering Support

SideFX Houdini Indie Rendering Support

Ihr erinnert Euch sicher, das pixeltrain nun schon einige Angebote und auch freie Tutorials zu Houdini FX und Houdini Engine mit im Programm hat. Houdini FX gehört einfach in die Trickkiste von VFX-Artists und denen, die es werden wollen. Ein günstiger Einstieg ist die Houdini Indie Version, die es für knapp 200 Dollar im Jahr gibt und sogar eine beschränkte kommerzielle Nutzung gewährt. Houdini Engine Indie wurde ja vor kurzem freigegeben und kostet NIX mehr! Hier der Link: www.sidefx.com Einziger Haken war, dass keine externen Renderer in Houdini Indie selbst unterstützt wurden....

Read more...

Helge auf der FMX 2016 mit Maxon, SolidAngle, Houdini & Laubwerk!

Helge auf der FMX 2016 mit Maxon, SolidAngle, Houdini & Laubwerk!

pixeltrain wird wieder seinen üblichen Stand bei der FMX 2016 haben – also im Bermudadreieck zwischen Kaffeestand und Eismaschine ;-) Kommt' und trefft Helge Maus dort! Er freut sich, Euch wieder dort zu treffen und sich mit Euch über 3D & VFX auszutauschen. Helges 3 Vorträge auf der FMX 2016:   Tuesday, April 26, Raum Karlsruhe, 10:00 - 11:00 Helges Vortrag für MAXON Computer GmbH >> Programmlink << Thema: ARNOLD VFX Workflow with Cinema 4D The SolidAngle ARNOLD renderer has established itself as an industry standard for VFX production in feature films. On top of its success...

Read more...

Lerne UNITY 3D >> Mein erstes Game!

Lerne UNITY 3D >> Mein erstes Game!

Lerne in unter 2 Stunden wie Du dein erstes UNITY 3D Game oder Deine erste interaktive Präsentation erstellst. Step by Step, kurz und effektiv. Ob es sich um den ersten Grundstein für ein Game handeln soll, oder wohl doch eher eine interaktive Produktpräsentation oder Architektur-Visualisierung, dass bestimmt Deine Motivation und Dein Bedarf. LINK zum VideoOnDemand: UNITY 3D - Mein erstes Game >> Quick Introduction Zum Inhalt: Helge zeigt Dir, wie man ein erstes UNITY 3D Projekt aufsetzt und sich in der Arbeitsumgebung zurecht findet. Anschließend importieren wir eigene Modelle...

Read more...

pixeltrain’s Trainingsevents 2016

pixeltrain’s Trainingsevents 2016

  >> Unsere IDEE: Neben Individualtrainings und Online-Coachings wollen wir denjenigen unter Euch, die lieber in einer kleinen, feinen Gruppe lernen möchten, sechs Mal im Jahr die Möglichkeit geben, von und mit Helge hier im pixeltrain studio zu lernen. Unsere Idee ist es, mit Euch an Euren Lernfeldern mit Elan und Freude zu arbeiten, damit Ihr an Eurer Entwicklung in 3D & VFX dranbleiben könnt. Kurzum: Helge möchte mit Begeisterung an 3D & VFX und gezieltem Wissen das Wachstum Eures Know-Hows unterstützen.   >> Euer VORTEIL: Der Kostenfaktor...

Read more...

>> MAXON User Meeting 2015

>> MAXON User Meeting 2015

Helge Maus ist auch dieses Jahr wieder mit Vorträgen und seinem pixeltrain-Stand bei den MAXON User Meetings dabei. Treffen Sie ihn, stellen Sie Ihre Fragen oder lauschen Sie seinen Vorträgen. Dieses Jahr hat er sich "VFX in Arnold for C4D" als Thema für seine Vorträge vorgenommen!   Termine: Freitag, 09.10.2015 in Hamburg, Emporio Tower, Dammtorwall 15 Freitag, 23.10.2015 in Köln, Mediapark Freitag, 30.10.15, München, Haus der Bayerischen Wirtschaft Mehr INFO auf der Webseite von MAXON >>     Melde Dich unter info{@}pixeltrain.de,...

Read more...

Color-Chooser, Variation-Shader und noch mehr New Features in C4D R17

Color-Chooser, Variation-Shader und noch mehr New Features in C4D R17

Hier nun die letzten Filme, die Helge zu den neuen Features von C4D R17 aufgenommen hat. Enjoy ! ... and like us ;-) auf Facebook, vimeo & wo immer Du Tutorials von Helge sehen kannst.        Wenn Du auf dem Laufenden bleiben möchtest, mit den Publikationen von Helge und pixeltrain, freuen wir uns, wenn Du Dich bei unserem Newsletter anmeldest. www.pixeltrain.de/de/newsletter Vielleicht lernen wir uns ja auch demnächst einmal persönlich kennen, wenn Du gemeinsam mit Helge Maus noch viel MEHR in 3D, VFX & Animation lernen möchtest. Helge, als Profi vor allem...

Read more...

Kostenfreies C4D R17-Tutorial – New Features

Kostenfreies C4D R17-Tutorial – New Features

Passend zur neuen Version R17 habe ich mich hingesetzt und eine über 2 stündige (kostenfreie) Tutorial-Reihe zu den neuen Funktionen von CINEMA 4D R17 aufgenommen. Somit wird die Wartezeit ein bißchen überbrückt. Ich hoffe, es gefällt :-) Feedback jederzeit über info(at)pixeltrain.de oder       Möchtest Du immer up-to-date mit den neuesten Publikationen und kostenfreien Tutorials von mir / pixeltrain bleiben, melde Dich am besten an unserem Newsletter an >>   Hier nun das erste Kapitel zum neuen Take-System & Render-Management: (TIPP: Schalte...

Read more...

Komm‘ zur VFX-Summer Academy vom 24. bis 28. August 2015!

Komm‘ zur VFX-Summer Academy vom 24. bis 28. August 2015!

In pixeltrain‘s VFX-Summer Academy dreht sich dieses Mal ALLES um photorealistische VFX-Production mit CINEMA 4D R16. Dabei verwenden wir den endlich auch für CINEMA 4D zugänglichen Hollywood-Standard-Renderer SolidAngle ARNOLD in Zusammenarbeit mit der neuen Version X-Particles 3 und Turbulence FD. Ziel ist es action-geladene VFX-Shots in C4D zu erstellen! Als Hilfsmittel für die photorealistische Texturierung machen wir auch einen Ausflug in die Welt von Substance-Painter und dem neuen, kostenfreien Substance-Plugin für CINEMA 4D.     Inhalte der Workshop-Tage oder Helge's...

Read more...