cinema 4d

Kostenfreie Tutorials zu Cycles 4D

Kostenfreie Tutorials zu Cycles 4D

Wie versprochen schalten wir für Euch nun die gesamte Tutorial-Reihe von Helge zu Cycles 4D frei. Lernt von Helge, wie Ihr Eure ersten Projekte in Cinema 4D mit Hilfe des Cycles 4D Renderers von Insydium Ltd umsetzt! Schreibt uns gerne (info(at)pixeltrain.de), was Ihr von Cycles 4D hält. Überzeugt er Euch in seiner Leistung? Helge ist sehr von diesem Renderer angetan. Doch schaut selbst, wie er arbeitet und was er so drauf hat:   01 Szenenbeleuchtung, Node-Editor & Materialtypen in Cycles 4D / Cinema 4D   02 Shader erstellen, Texturen, Projetion & Normal-Maps in Cycles...

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Sommer-Aktion >> Hol’ Dir Deinen 15%-Rabatt auf Online-Coachings!

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*** ACHTUNG ! AUFGEPASST ***   !! Du brauchst schnelle Hilfe bei einem Projekt? !! Du willst die Sommerzeit nutzen, eine neue Software zu lernen oder Dir einfach tieferes Know-How raufzuschaffen? !! Du willst schneller und effizienter sein, beim Umsetzen der Kundenwünsche?   Helge Maus und pixeltrain wollen Dir helfen zu lernen!    Ganz im Sinne von der Philosophie unseres Online-Coachings „Bleib' wo Du bist!“ kann das Lernen projektbegleitend, intensiv und unabhängig von Deinem und unserem Standort passieren. Damit wir Dir in 3D-, VFX- &...

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First Day in Cycles 4D

First Day in Cycles 4D

Dieses Mal hat Helge eine Tutorial Reihe zu Cycles 4D mit Cinema 4D aufgenommen. Nach und nach werden wir hier die einzelnen Filme der Tutorial Reihe veröffentlichen.Hier nun der Start der Reihe: 3D- & VFX-Trainer Helge Maus (pixeltrain.de) zeigt, wie man seine ersten Projekte in CINEMA 4D mit Hilfe des Cycles 4D Renderer von INSYDIUM LTD umsetzt. Dabei wird anhand von einfachen Beispielen Step by Step die wichtigsten Bereiche in der Arbeit mit diesem leistungsstarken unbiased GPU / CPU Renderer gezeigt und besprochen. Cycles selbst wird von der Blender Foundation (blender.org)...

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Tutorial: Cryptomatte für Cinema 4D & Arnold 5

Tutorial: Cryptomatte für Cinema 4D & Arnold 5

  Helge zeigt in seinem neuen Tutorial, wie man innerhalb von Maxon Cinema 4D die Cryptomatte Technologie einsetzen kann. Hierzu wird in Cinema 4D R19 als Renderengine Arnold 5 (C4DtoA) verwendet. Anschließend stehen die gerenderten Elemente innerhalb von Foundry NUKE 11 zur Verfügung. In diesem kostenfreien Video-Tutorial erfährt Ihr unter anderem, woher man das kostenfreie Cryptomatte Plugin (github.com/Psyop/Cryptomatte) für NUKE bekommt und wie Ihr Eure ersten Masken im Compositing erzeugt. (An English version will follow shortly) Weitere Publikationen und Informationen...

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Video-Tutorial: PBR-Roundtrip zwischen C4D & Substance Painter

Video-Tutorial: PBR-Roundtrip zwischen C4D & Substance Painter

  01 PBR-Roundtrip zwischen C4D & Substance Painter Diese Tutorialreihe von Helge Maus zeigt den PBR-Roundtrip zwischen MAXON Cinema 4D und Allegorithmic Substance Painter. Es wird besprochen, wie man in Cinema 4D Texturesets erzeugt um auf einem einzelnen Objekt mehrere Substances zu platzieren. Anschließend wird das Objekt in Substance Painter mit verschiedenen Substances texturiert und als PBR MetalRoughness exportiert. In den weiteren Filmen wird gezeigt, wie diese PBR-Texturen aus Substance Painter in Cinema 4D mit der Hilfe von Cycles 4D und ARNOLD 5 (C4DtoA) im Node-Tree verlinkt...

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pixeltrain’s Summer Events 2017

pixeltrain’s Summer Events 2017

  Für diesen Sommer haben wir Euch ein buntes Lernprogramm zusammengestellt. Es soll ein Sommer-Geschenk von uns an alle VFX- und 3D-Begeisterte sein, die die heißen Monate dazu nutzen möchten, gemeinsam bei uns im pixeltrain studio von Helge Maus zu lernen. Euch erwartet eine kleine, feine Gruppe. Wir rotten uns 2,5 bis 4 Tage (je nach Veranstaltung) zusammen.   Pauken ist angesagt! Und danach wird der Sommer im Vulkanland genossen:   Wir fahren mit Euch zu einem steirischen Abendessen bei Sonnenuntergang zur Riegersburg oder besuchen mit Euch die Kulturhauptstadt...

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X-Particles, Fluids & C4D

X-Particles, Fluids & C4D

  Helge hat für die aktuelle Ausgabe der Digital Production einen Artikel geschrieben zum Thema: X-Particles, Fluids & C4D   Die Digital Production ist so nett und stellt uns den Artikel als pdf zur Verfügung, damit wir ihn an Euch weitergeben können. Also für alle Interessierten: Hier der Link zum Reinschmökern >> - absolut kostenlos als Geschenk von der DP :-) Have Fun! Bis bald :-)    

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Helge’s Vorträge auf der FMX 2017

Helge’s Vorträge auf der FMX 2017

  Auch dieses Jahr ist Helge mit pixeltrain wieder auf der FMX 2017. Jeder der schon einmal oder regelmäßig auf der FMX war/ist, kann nachvollziehen, dass Helge sich auch dieses Jahr wieder sehr freut, mit pixeltrain dabei sein zu können.   Unsere Einladung an EUCH! Kommt vorbei und taucht tief in 3D, VFX & Animation am pixeltrain Messestand! Wir sind wieder direkt an der Cafébar im Marketplace. Also schnappt Euch einen Kaffee und dann bleibt gleich bei Helge stehen auf ein informatives Gespräch. Helge freut sich Euch kennenzulernen bzw. Dich auf der FMX wiederzusehen. Holt...

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Cinema 4D-Tutorial: Rigid Bodies, Konnektoren & Federn

Cinema 4D-Tutorial: Rigid Bodies, Konnektoren & Federn

In diesem zweiteiligen Tutorial zeigt Helge Maus, wie ein grundlegendes Dynamics-Setup mit Federn und Konnektoren aufgebaut wird, um eine stabile Rigid Body-Simulation zu erreichen. Dabei wird die Arbeit mit Caches und auch dem Rendern von Federn mit Hilfe eines XPRESSO-Setups besprochen. Like us at Facebook: facebook.com/pixeltrain3D Verpasst keine kostenfreien Tutorials von Helge Maus und holt Euch den Zugang zu unserem Newsletter: pixeltrain.de/de/newsletter   DSpring - 01 Aufbau eines RigidBody Feder Rigs   DSpring - 02 XPRESSO Rendering Setup für Dynamics...

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Cinema 4D-Tutorial: Rad am Spline animieren mit XPRESSO

Cinema 4D-Tutorial: Rad am Spline animieren mit XPRESSO

  Und weiter geht's mit Helge's kostenfreien Tutorials! In diesen drei Filmen zeigt Helge, wie das in diesen Filmen >>  https://vimeo.com/201847953 erzeugte einfache Roll-Rig verfeinert wird. Es soll eine Rollbewegung mit passenden Umdrehungen auf einem beliebigen Spline durchgeführt werden. Dabei wird das XPRESSO-Setup weiter ausgebaut und mit der Am-Spline-Ausrichten-Constraints kombiniert.   XPSplineRolle - 01 Ausgerichtete Grundbewegung & Entkopplung     XPSplineRolle - 02 Berechnung der Strecke & Umfang     XPSplineRolle...

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