cinema 4d

Video-Tutorial: PBR-Roundtrip zwischen C4D & Substance Painter

Video-Tutorial: PBR-Roundtrip zwischen C4D & Substance Painter

  01 PBR-Roundtrip zwischen C4D & Substance Painter Diese Tutorialreihe von Helge Maus zeigt den PBR-Roundtrip zwischen MAXON Cinema 4D und Allegorithmic Substance Painter. Es wird besprochen, wie man in Cinema 4D Texturesets erzeugt um auf einem einzelnen Objekt mehrere Substances zu platzieren. Anschließend wird das Objekt in Substance Painter mit verschiedenen Substances texturiert und als PBR MetalRoughness exportiert. In den weiteren Filmen wird gezeigt, wie diese PBR-Texturen aus Substance Painter in Cinema 4D mit der Hilfe von Cycles 4D und ARNOLD 5 (C4DtoA) im Node-Tree verlinkt...

Read more...

pixeltrain’s Summer Events 2017

pixeltrain’s Summer Events 2017

  Für diesen Sommer haben wir Euch ein buntes Lernprogramm zusammengestellt. Es soll ein Sommer-Geschenk von uns an alle VFX- und 3D-Begeisterte sein, die die heißen Monate dazu nutzen möchten, gemeinsam bei uns im pixeltrain studio von Helge Maus zu lernen. Euch erwartet eine kleine, feine Gruppe. Wir rotten uns 2,5 bis 4 Tage (je nach Veranstaltung) zusammen.   Pauken ist angesagt! Und danach wird der Sommer im Vulkanland genossen:   Wir fahren mit Euch zu einem steirischen Abendessen bei Sonnenuntergang zur Riegersburg oder besuchen mit Euch die Kulturhauptstadt...

Read more...

X-Particles, Fluids & C4D

X-Particles, Fluids & C4D

  Helge hat für die aktuelle Ausgabe der Digital Production einen Artikel geschrieben zum Thema: X-Particles, Fluids & C4D   Die Digital Production ist so nett und stellt uns den Artikel als pdf zur Verfügung, damit wir ihn an Euch weitergeben können. Also für alle Interessierten: Hier der Link zum Reinschmökern >> - absolut kostenlos als Geschenk von der DP :-) Have Fun! Bis bald :-)    

Read more...

Helge’s Vorträge auf der FMX 2017

Helge’s Vorträge auf der FMX 2017

  Auch dieses Jahr ist Helge mit pixeltrain wieder auf der FMX 2017. Jeder der schon einmal oder regelmäßig auf der FMX war/ist, kann nachvollziehen, dass Helge sich auch dieses Jahr wieder sehr freut, mit pixeltrain dabei sein zu können.   Unsere Einladung an EUCH! Kommt vorbei und taucht tief in 3D, VFX & Animation am pixeltrain Messestand! Wir sind wieder direkt an der Cafébar im Marketplace. Also schnappt Euch einen Kaffee und dann bleibt gleich bei Helge stehen auf ein informatives Gespräch. Helge freut sich Euch kennenzulernen bzw. Dich auf der FMX wiederzusehen. Holt...

Read more...

Cinema 4D-Tutorial: Rigid Bodies, Konnektoren & Federn

Cinema 4D-Tutorial: Rigid Bodies, Konnektoren & Federn

In diesem zweiteiligen Tutorial zeigt Helge Maus, wie ein grundlegendes Dynamics-Setup mit Federn und Konnektoren aufgebaut wird, um eine stabile Rigid Body-Simulation zu erreichen. Dabei wird die Arbeit mit Caches und auch dem Rendern von Federn mit Hilfe eines XPRESSO-Setups besprochen. Like us at Facebook: facebook.com/pixeltrain3D Verpasst keine kostenfreien Tutorials von Helge Maus und holt Euch den Zugang zu unserem Newsletter: pixeltrain.de/de/newsletter   DSpring - 01 Aufbau eines RigidBody Feder Rigs   DSpring - 02 XPRESSO Rendering Setup für Dynamics...

Read more...

Cinema 4D-Tutorial: Rad am Spline animieren mit XPRESSO

Cinema 4D-Tutorial: Rad am Spline animieren mit XPRESSO

  Und weiter geht's mit Helge's kostenfreien Tutorials! In diesen drei Filmen zeigt Helge, wie das in diesen Filmen >>  https://vimeo.com/201847953 erzeugte einfache Roll-Rig verfeinert wird. Es soll eine Rollbewegung mit passenden Umdrehungen auf einem beliebigen Spline durchgeführt werden. Dabei wird das XPRESSO-Setup weiter ausgebaut und mit der Am-Spline-Ausrichten-Constraints kombiniert.   XPSplineRolle - 01 Ausgerichtete Grundbewegung & Entkopplung     XPSplineRolle - 02 Berechnung der Strecke & Umfang     XPSplineRolle...

Read more...

Cinema 4D-Tutorial: Rolle mit XPresso animieren

Cinema 4D-Tutorial: Rolle mit XPresso animieren

  Helge's neues zweiteiliges Tutorial für Euch! Und darum geht's: Ihr lernt ein einfaches Rollen-Rig mit Hilfe von XPresso und der Formel-Node aufzubauen. Als dann, lasst es rollen ;-) Weitere Publikationen und Informationen zu Firmen- & Individual-Trainings findet Ihr auf unserer Website: pixeltrain.de . Helge Maus ist 3D- & VFX-Trainer und MAXON Certified Lead Instructor.   Und vergesst nicht, Euch einen Platz in einem unserer Community-Events zu sichern. Frei nach dem Motto: "Lernen mit bester Qualität zu 'nem coolen Preis!" Hier der Event-Link: http://www.pixeltrain.de/de/de-3d-vfx-event   Like...

Read more...

MAXON Cinema 4D Advanced Production Vol 1: Modeling Improvements in der Praxis

MAXON Cinema 4D Advanced Production Vol 1: Modeling Improvements in der Praxis

Herzlich Willkommen zum ersten Teil unserer Reihe Cinema 4D Advanced Production Vol 1: Modeling Improvements in der Praxis. Jahr für Jahr kommen immer weitere leistungsstarke, praktische Funktionen und Werkzeuge in MAXON CINEMA 4D hinzu und verbreitern damit die kreativen Möglichkeiten für die Nutzer. Doch leider fehlt im hektischen Arbeitsalltag häufig die Zeit und dann auch die richtigen Quellen, diese Neuerungen kennenzulernen und nutzbringend zu integrieren. Häufig werden daher neue Funktionen schnell wieder vergessen und die Arbeitseffektivität steigt kaum. Genau hier möchte Ihr Trainer...

Read more...

Start ins neue Jahr mit kostenfreiem Tutorial!

Start ins neue Jahr mit kostenfreiem Tutorial!

Helge und das Team von pixeltrain wünschen Euch alles Gute für 2017! Das nur vorweg ... Wir hoffen, Ihr seid alle gut gerutscht und gut in der Zukunft angekommen ;-) Helge hat Euch wieder ein Tutorial aufgenommen. Dieses Mal möchte er Euch die CV Toolbox (cineversity.com) für CINEMA 4D vorstellen. Darin enthalten sind eine Reihe an nützlichen Plugins für die tägliche Produktion in CINEMA 4D. Ihr lernt in diesem kostenfreien Tutorial den grundsätzlichen Umgang mit CV ArtSmart, und wie damit ein effektiver Workflow zwischen Adobe Illustrator und MAXON Cinema 4D aufgebaut werden kann....

Read more...

Tutorial made by Helge – kostenfrei zu X-Particles und SoftBodies

Tutorial made by Helge – kostenfrei zu X-Particles und SoftBodies

Helge erklärt und zeigt Euch, wie man mit Hilfe von X-Particles 3.5 ein eigenes partikelgetriebenes SoftBody-System aufbauen kann. Weitere Publikationen und Informationen zu Firmen- & Individual-Trainings finden Sie auf unserer Website: pixeltrain.de . Helge Maus ist 3D- & VFX-Trainer und MAXON Certified Lead Instructor. Like us at Facebook: facebook.com/pixeltrain3D Wir freuen uns, wenn Du per Newsletter mit uns in Verbindung bleibst und wir Dich so über neue kostenfreie Tutorials, Video-Trainings von Helge oder unsere 3D- und VFX-Events im pixeltrain studio informieren können. Hier...

Read more...