Blender 3.0 for Production - 2D & 3D Tracking Workflow - 05 Advanced Tracking Settings

Let’s look into the advanced settings of the Blender 2D-Tracking system.My next tutorial of my “Blender for Production” tutorial series is online. Have fun with it! YouTube:👉 https://www.youtube.com/pixeltrain3DVFXTrainings

Last week we started the new “Blender 3.0 for Production” series about 2D- & 3D Tracking in Blender. After preparing the footage and an overview of the Movie clip editor in the first two episodes we now dive into the fundamentals of 2D tracking. Many more episodes will follow 😉 Have fun! 😊 👉 YouTube: If you want to support these kinds of videos, you can become a pixeltrain PatreonRead More

What do I love about Blender? That working in the application is so integrated, fast & flexible, for example for shading while changing some uvs on the fly with Cycles still running. Also the amazing bunch of build-in add-ons for so many useful things, from archviz to generating trees. And, of course, the Add-ons made by talented programmers are so affordable or even free. For example this Car Rig add-on.Read More

The drink - Blender Shortfilm by William Landgren

Today I want to talk about another shot film made completely in Blender by Artist William Landgren (14 years old). First watch the movie before reading more 😉 The production of the short took 2 months and is 100% CG. He used Blender, After Effects, Marvelous Designer and DaVinci Resolve. I think, it looks amazing, right? This brings me to an important point: If you are creative and want toRead More

Liebe Blender 2.5 Freunde! Endlich ist es soweit. Der nächste große Schritt bei der Entwicklung von Blender 2.5 ist geschafft. Die Beta (Version 2.53) steht vor der Tür. Auf GraphicAll.org stehen die ersten Builds zur Verfügung. Im Moment lade ich gerade einen Build für Mac OS X Intel 64 Bit hoch. Hier der Link: http://graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=1487 Ich wünsche Euch ganze viel Spaß damit. Übrigens, wer gerne 3D mit Blender 2.5 lernen

Du möchtest lernen, wie man Flüssigkeiten wie Wasser, Milch oder flüssiges Metall in Blender 2.5 simulieren kann? Dann ist dieses Tutorial für Dich der richtige Einstieg. Viel Spaß damit 🙂 Helge Folgende Inhalte werden darin besprochen Eine neue Fluid-Domain erstellen | Ein Fluid-Objekt erstellen | Ein Hindernis hinzufügen | Objekt-Physik aktivieren | Cache-Ordner leeren | Fluid-Simulation rendern | Das Fluid-Objekt ausblenden | Die Flüssigkeit verbessern | Flüssigkeitsverhalten einstellen | Die

Du möchtest lernen, wie man eine Fahne in Blender 2.5 modeliert und mit Hilfe der Cloth-Simulation zum Leben erweckt? Viel Spaß damit 🙂 Helge Folgende Inhalte werden darin besprochen Die Fahne unterteilen und glätten | Die Fahne texturieren | Ein neues Material zuweisen | Eine Vertex-Gruppe erstellen | Die Fahne simulieren | Hindernis definieren | Wind hinzufügen | Selbstkollision deaktivieren Mehr Blender 2.5 lernen Dieses freie Video-Tutorial zu Blender 2.5

Hallo lieber Blender-User! Ich habe die letzten Wochen im Studio verbracht, um Euch eine neue DVD zum Thema “Blender 2.5” zu produzieren. Meine vorherige ist mittlerweile einige Jahre alt und mit der neuen Version Blender 2.5 ziemlich veraltet. Daher nun das neue Werk und ich hoffe, es gefällt Euch. Ich freue mich auf Euer Feedback und vielleicht auch ein paar nette Kommentare. Es hat mir wirklich viel Spaß gemacht, mit

Auch in diesem Jahr werde ich wieder als Redner bei den Grazern Linuxtagen 2010 (www.linuxtage.at) teilnehmen. Mein Thema ist wieder 3D und die Produktion mit Blender 3D, natürlich aktuell in der Version 2.5. Wer also Lust und Zeit hat, ist herzlich eingeladen, am 24. April 2010 mit vielen Linux- und OpenSource-Begeisterten in die FH Johaneum Eggenberg zu kommen. Titel: Blender 3D 2.5 – Das professionelle 3D-Production-Enviroment Dauer: 45min Kurzbeschreibung: Blender