Seit gestern ist es nun, wenigstens in Entwicklerkreisen, aktuell. Wir sind Bei Blender 2.5 Alpha 1 angelangt. Ton hat traditionellerweise wieder einen entsprechenden Commit in den SVN-Branch von Blender 2.5 eingebracht. Auch wurde der Splash-Screen angepaßt. In den nächsten Tagen sollen entsprechende Installer auf der Blender Website (www.blender.org) aufgeschaltet werden. Hiernach soll der nächste Schritt neben dem Fixen von Bugs nun das Fertigstellen einer dokumentionsreifen Version sein. Mehr Informationen hierzu

Angeregt durch ein Kundenprojekt habe ich mich wieder mit der realistischen Simulation von Wasser in Maxon Cinema 4D beschäftigt. Nach einigen Experimenten haben ich mich dafür entschieden, die Fluid-Engine von Blender 3D zu verwenden. Das Ergebnis kann anschließend problemlos nach Cinema 4D zurück gebracht und dort wie gewohnt gerendert werden. Anbei ein kleines Testvideo aus Maxon Cinema 4D 11, gerendert mit dem Advanced Render. pixelmagic.at – Fuild Simulation from Helge

Im Rahmen der Grazer Linuxtage 2009 werden Dorian Santner und Helge Maus einen Vortrag über den Einsatz von Blender 3D im professionellen Workflow halten. Dabei werden die Möglichkeiten des Einsatzes gegenüber anderen kommerziellen Paketen ebenso beleuchtet wie eine erste Einführung in die leistungsfähige 3D-Software. Der Veranstaltungsort ist die FH Joanneum (Alte Poststraße 149) in Graz. Der Vortrag beginnt um 12:00 Uhr im Raum “HS1 – Desktop/Anwender”. Das komplette Programm findet