Unter pixeltrain.de – Freie Video-Tutorials findet Ihr zwei neue kostenfreie Video-Tutorial zu Maxon Cinema 4D 11.5 und den neuen Bildmanager. Dieser ist in der Praxis eine ungemeine Hilfe. Ich hoffe, die Videos gefallen Euch und freue mich auf Euer Feedback. pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Der neue Bildmanager part1 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo. pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Der neue Bildmanager part2 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo. Viele Grüße Helge P.S. Wer gerne möchte, darf mir für die hier frei angebotenen Trainings-Videos Filme gerne etwas überweisen 😉

Wie versprochen anbei zwei kostenfreie Video-Tutorials zu den neuen Dynamik-Funktionen innerhalb von Maxon Cinema 4D 11.5 und dem Modul MoGraph 2. In der nächsten Woche werden noch einige weitere Filme zu den neuen Funktionen im aktuellen Release dazu kommen. Für Firmen biete ich ab jetzt neben den normalen Trainings auch wieder Umsteigertraining für Maxon Cinema 4D 11.5 an. Machen Sie sich und Ihr Team fit und nutzen Sie das volle Potential dieser tollen Software. Mehr Informationen zu Firmentrainings- und schulungen in Deutschland, Österreich und der Schweiz unter www.pixeltrain.de. Cinema 4D 11.5 MoGraph 2 MoDyn Tutorial 1 Ein deutschsprachiges Tutorial zu

Einige kostenfreie Video-Lektionen zu Adobe Flash CS4 findet Ihr unter folgenden Links auf der Seite von Galileo Press. Diese sind Auszüge aus meinen Video-Training zu Adobe Flash CS4 – Das umfassende training. Wer sich für die komplette Trainings-DVD Flash CS4 interessiert, findet hier mehr Informationen dazu. Viel Spaßt damit! Adobe Flash CS4: Auf Webseiten verlinken EventListener einfügen Funktion definieren: navigateToURL() Ziel-URL definieren Adobe Flash CS4: Inverse Kinematik mit dem Bone-Werkzeug Inverse Kinematik und das Bone-Werkzeug Gelenke platzieren Gelenke justieren Posen animieren Bones einzeln bewegen Bones justieren Adobe Flash CS4: Objektbasierendes Bewegungs-Tweening Form und Füllbilder einfügen Den Bewegungs-Tween einfügen Die Form

Die Ausleuchtung von Innenräumen ist eine komplexe Aufgabe, die einiges an Wissen und Tricks verlangt. Durch die neuen Global Illumination Möglichkeiten von Cinema 4D 11 sind in kurzer Zeit eindrucksvolle Renderings möglich. In diesen beiden Video-Tutorials zeige ich anhand eines aus einem VektorWorks stammenden Hauses die nötigen Arbeitsschritte. Viel Spaß dabei! Watch Cinema 4D 11 – Innenraumbeleuchtung I Dieses Video ist ein Auszug aus meiner Trainings-DVD “Cinema 4D 11 – Das umfassende Training” Autor: Helge Maus Verlag: Galileo Design Preis: Euro 39,90 ISBN: 978-3-8362-1289-2 Watch Cinema 4D 11 – Innenraumbeleuchtung II Autor: Helge Maus Verlag: Galileo Design Preis: Euro 39,90

Der Aufbau einer Dreipunkt-Beleuchtung ist in vielen Fällen ein guter Ausgangspunkt für eine Ausleuchtung einer 3D-Szene. In diesem freien Video-Tutorial zeige ich Euch den prinzipiellen Aufbau eines solchen Setups und führe auch in die Namen der einzelnen Lichter ein. Natürlich bildet ein solches Setup meist nur der erste Schritt. Watch Cinema 4D 11 – 3-Punkt Beleutung Dieses Video ist ein Auszug aus meiner Trainings-DVD “Cinema 4D 11 – Das umfassende Training” Autor: Helge Maus Verlag: Galileo Design Preis: Euro 39,90 ISBN: 978-3-8362-1289-2 Viel Spaß damit 🙂 Helge Maus

Nachdem jetzt endlich die Cinema 4D DVD zur Version 11 verfügbar ist, gibt es bei Galileo direkt die Möglichkeit, einen Blick hineinzu werfen. Hier findet Ihr ein Tutorial zum Thema HyperNURBS-Modelling. Watch Cinema 4D 11 – Modellieren einer Vase mit HyperNURBS Auszug aus: Cinema 4D – Das umfassende Training Autor: Helge Maus Verlag: Galileo Design Preis: Euro 39,90 ISBN: 978-3-8362-1289-2 Viel Spaß damit, Helge