Auch dieses Jahr laden wir wieder Euch, 3D- und VFX-Begeisterte, zu uns ins pixeltrain Studio ein zu vier Tagen geballte Wissensvermittlung.

Der gemeinsame Austausch steht im Mittelpunkt. Dazu gehören auch gemeinsame Abendaktivitäten wie der 3D- und VFX-Stammtisch oder ein Ausflug in die Kulturhauptstadt Graz.

Es ist eine ganz besondere Urlaubswoche, in der wir sowohl voneinander lernen aufgrund der unterschiedlichen 3D-/VFX-Backgrounds der einzelnen TeilnehmerInnen, als auch unsere Arbeitstechniken in 3D, VFX und Animation durch das Wissen von Helge Maus erweitern. Und ganz nebenbei genießen wir noch das Urlaubsfeeling des lodernden steirischen Vulkanlandes mit all seinen Gaumenfreuden ;-).

Auch hier gilt wie bei unseren Online-Coachings die Kostenersparnis als großer Vorteil. Einerseits soll die Möglichkeit eines Trainings für mehrere TeilnehmerInnen für die/den einzelnen günstiger sein und die Möglichkeit auch nur einzelne Workshop-Tage buchen zu können, lassen die Belastung aufs Geldbörserl schmelzen.

Was bleibt:

Die hohe Qualität der Wissensvermittlung des 3D- & VFX-MasterTrainers Helge Maus.

 

Aufgepasst also, denn hier gibt’s die Termine samt den angesetzten Lernthemen:

>> pixeltrain’s VFX-Summer Academy 2017:

Lernthemen:

Character-Rigging & Animation, Sculpting & BodyPaint UV
in MAXON Cinema 4D

Datum: 21. – 24. August 2017
Ort: pixeltrain studio, Feldbacherstrasse 493, 8311 Markt Hartmannsdorf / bei Graz
Kosten: 979 Euro exkl. Ust.

Infos zu Anreise & Unterkunft: Kostenloser Shuttledienst vom Flughafen Graz bzw. Hauptbahnhof Graz nach Markt Hartmannsdorf auf Anfrage gerne.

 

>> pixeltrain’s VFX-Winter Academy 2017:

Lernthemen:

VFX & Motiongraphics mit MAXON Cinema 4D
(Turbulence FD & X-Particles)

 Datum: 11. – 14. Dezember 2017
Ort: pixeltrain studio, Feldbacherstrasse 493, 8311 Markt Hartmannsdorf / bei Graz
Kosten: 979 Euro exkl. Ust.

Infos zu Anreise & Unterkunft: Kostenloser Shuttledienst vom Flughafen Graz bzw. Hauptbahnhof Graz nach Markt Hartmannsdorf auf Anfrage gerne.

 

>> Und so läuft‘s ab…

>> Info zu Anmeldung, Kosten und Unterkunft

Kosten:

979 Euro exkl. Ust für 4 Workshop-Tage (9.00 bis 17.00 Uhr)

 Hol’ Dir jederzeit Deine Infos oder die Antworten auf Deine Fragen ab unter info(at)pixeltrain.de oder sprich’ mit uns unter +43.699.1066.9979 🙂

Wir bitten Dich Deinen Laptop mit bereits installierter Software mitzubringen.

Falls kein eigener Laptop zur Verfügung steht, kann von uns ggf. einer gestellt werden.

Dienstag und Mittwoch werden wir den Abend mit einem 3D- / VFX-Stammtisch in steirischem Ambiente einläuten. Social Networking und einfaches Zusammensein unter Nerds soll auch seinen Platz haben.

Bei Fragen meldet Euch bitte jederzeit unter info(at)pixeltrain.de

 

Anreise und Unterkunft:

pixeltrain‘s VFX-Academy findet im pixeltrain studio in Markt Hartmannsdorf bei Graz statt.
>> Feldbacherstrasse 493, 8311 Markt Hartmannsdorf

Empfohlene Unterkunft:
Gasthof – Pension Gruber >> www.gasthof-gruber.at
Pension / Appartments Bauernhof Zoller >> www.bauernhofzoller.com


Anreise per Flugzeug:

Destination: Flughafen Graz Thalerhof
Gerne organisieren wir für Dich einen Shuttle-Dienst vom Flughafen nach Markt Hartmannsdorf.

Anreise per Bahn:

Destination: Hauptbahnhof Graz oder Bahnhof Gleisdorf
Melde Dich bitte bei uns, wenn Du gerne von uns abgeholt werden möchtest.

Spaziergang zum Veranstaltungsort:

Markt Hartmannsdorf liegt ca. 20 Minuten südöstlich von Graz im sagenumwobenen steirischen Vulkanland. Nur wenige Kilometer entfernt thront die Riegersburg über der malerischen Hügellandschaft, die auch als Apfelland bekannt ist.

Vom Gasthof Gruber spazierst Du fünf bis zehn Minuten zum pixeltrain studio durch den knapp 3000-Seelen Ort Markt Hartmannsdorf. Und vom Bauernhof Zoller geht’s am Schwimmbad vorbei, über ein kleines Brückerl und schon ist das finnische Schwedenhaus 😉 – das pixeltrain studio – zu sehen.

Ich freue mich auf den Austausch und auf das gemeinsame Lernen!

               Euer Helge Maus

 

 

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Auch in diesem Jahr arbeiten wir von pixeltrain fleissig an einem Trainings-Event-Kalender für Euch, damit auch diejenigen unter Euch, die nicht in den Genuss eines Individual-Trainings bei Helge kommen, die Möglichkeit haben, sich unter dem Stern des Community-Gedankens gemeinsam mit und von Helge Eure Production-Lernthemen zu ergattern.

Hier unsere beiden Production Days-Veranstaltungen samt Terminen und Themen. Dieses Jahr geht es neben der technischen Visualisierung mit CINEMA 4D auch um photorealistische Visualisierung mit Maya und Vray.

Vielleicht ist ja genau DEIN Thema dabei?
Dann melde Dich bei uns!
Wir freuen uns, Dich kennenzulernen und mit Dir und anderen 3D- &VFX-Begeisterten gemeinsam im pixeltrain studio zu pauken und zu gestalten, bis dass die Wände vor kreativer Energie sich biegen 😉 Naja, wie auch immer bildlich gesprochen … am besten Du und Ihr macht Euch Euer eigenes Bild von den pixeltrain Production Days 2017 🙂

 

 

>> pixeltrain’s Production Days Spring 2017:

Lernthemen:

Rigging & Animation für technische Visualisierung mit MAXON Cinema 4D

CINEMA 4D bietet sich durch seine sehr übersichtlich strukturierte Oberfläche und natürlich durch sein sehr breites Leistungsspektrum in der Studio-Variante für jegliche Art der technischen Visualisierung und Animation an.

Gerade in der modernen technischen Animation verschwimmen die Grenzen zwischen einfacher Animation, komplexe Rigs für Bauteile und VFX-Simulationen immer mehr. Daher werden vom technischen 3D-Artist heute Fähigkeiten verlangt, die in Werkzeuge aus dem Bereich Rigging, Simulationen, Fluids, Partikel und MoGraph reichen.

Genau hier setzen diese pixeltrain Production Days an. Sie lernen praxisnah die Tools aus dem Character-, Simulations- und MoGraph-Menü kennen, um Ihre täglichen Aufgaben in der technischen Animation zu lösen – egal, ob Sie aus dem Maschinenbau, Automotive, Medizin oder auch einem ganz anderen Bereich kommen.

Inhalte im Überblick:

  • Effektiv animieren
  • Rigging-Werkzeuge für mechanische Objekte
  • CMotion
  • Constraints
  • MoGraph
  • Dynamics – Rigid & Softbodies
  • Spline-Dynamics & Hair-System für Technik
  • XPRESSO Crashkurs
  • A Bite of Python
  • X-Particles für Particle-Simulationen
  • Fluids SPH & FLIP mit X-Particles
  • Turbulence FD für Smoke,Fire & Plasma

Datum: 14. – 17. März 2017

Ort: pixeltrain studio, Feldbacherstrasse 493, 8311 Markt Hartmannsdorf / bei Graz

Kosten: 979 Euro exkl. Ust. — ACHTUNG: Maxon MSA-Kunden zahlen 15% weniger!

Infos zu Anreise & Unterkunft:
Kostenloser Shuttledienst vom Flughafen Graz bzw. Hauptbahnhof Graz nach Markt Hartmannsdorf auf Anfrage gerne.

MEHR INFOS zu Unterkunft, Anreise & Anmeldung gibt’s HIER >>

 

 

>> pixeltrain’s Production Days Autumn 2017:

Lernthemen:

Photorealistische Visualisierung mit MAYA und VRAY

Datum: 17. – 20. Oktober 2017

Ort: pixeltrain studio, Feldbacherstrasse 493, 8311 Markt Hartmannsdorf / bei Graz

Kosten: 979 Euro exkl. Ust.

Infos zu Anreise & Unterkunft:
Kostenloser Shuttledienst vom Flughafen Graz bzw. Hauptbahnhof Graz nach Markt Hartmannsdorf auf Anfrage gerne.

MEHR INFOS zu Unterkunft, Anreise & Anmeldung gibt’s HIER >>

 

Kontakt:

Bei Fragen, für noch mehr Info und für Anmeldungen erreichen Sie uns jederzeit unter info(at)pixeltrain.de oder unter 0043 699 1066 9979.

Wir freuen uns, von Ihnen mit Fragen durchlöchert zu werden oder Sie auch bald im pixeltrain studio bei einem unsere 3D- & VFX-Events begrüßen zu dürfen. Ein Kennenlernen des steirischen Vulkanlandes ist gerne inkludiert.

 

Und so läuft‘s ab…

>> Info zu Anmeldung, Kosten und Unterkunft

 

Wir bitten Dich Deinen Laptop mit bereits installierter Software mitzubringen. Falls kein eigener Laptop zur Verfügung steht, kann von uns ggf. einer gestellt werden.

 

Anreise und Unterkunft:

pixeltrain‘s Production Days finden im pixeltrain studio in Markt Hartmannsdorf bei Graz statt.
>> Feldbacherstrasse 493, 8311 Markt Hartmannsdorf

 

Empfohlene Unterkunft:

Gasthof – Pension Gruber >> www.gasthof-gruber.at
Pension / Appartments Bauernhof Zoller >> www.bauernhofzoller.com

 

Anreise per Flugzeug:

Destination: Flughafen Graz Thalerhof
Gerne organisieren wir für Dich einen kostenlosen Shuttle-Dienst vom Flughafen nach Markt Hartmannsdorf.

 

 

 

Anreise per Bahn:

Destination: Hauptbahnhof Graz oder Bahnhof Gleisdorf
Melde Dich bitte bei uns, wenn Du gerne von uns abgeholt werden möchtest.

 

Spaziergang zum Veranstaltungsort:

Markt Hartmannsdorf liegt ca. 20 Minuten südöstlich von Graz im sagenumwobenen steirischen Vulkanland. Nur wenige Kilometer entfernt thront die Riegersburg über der malerischen Hügellandschaft, die auch als Apfelland bekannt ist.

Von deiner Unterkunft spazierst Du fünf bis zehn Minuten zum pixeltrain studio durch den knapp 3000-Seelen Ort Markt Hartmannsdorf.

 

 

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Turbulence FD, X-Particles & RealFlow für Cinema 4D lernen mit Helge Maus

Vom 12. bis zum 16. Dezember 2016
laden wir Euch wieder ein ins pixeltrain studio!

Habt Ihr noch Lust vor den Weihnachtsferien 3D & VFX zu lernen?
Helge freut sich auf jeden Fall, Euch bei uns im pixeltrain studio begrüßen zu dürfen.
In dieser winterlichen Dezember-Woche, wenn die Apfelplantagen rund um das pixeltrain-Blockhaus in den wohlverdienten Winterschlaf gehen und das steirische Vulkanland nach Weihnachtspunsch und Zimtsternen durftet, wollen wir es uns mit Euch in unserem Holzhaus gemütlich machen. Warm soll es sein und voller Freude soll noch einmal Eure Welt von “VFX & Motiongraphics” mit KNOW-HOW befüllt werden.

Das Thema steht fest. Die Einladung ist raus an Euch.
Und: Wir haben schon Teilnehmer und somit können wir Euch Kurzentschlossenen sagen, dass diese Academy-Woche fix stattfindet.

Falls Ihr auch noch dabei sein möchtet, meldet Euch bei uns unter info@pixeltrain.de oder ++43.699.10669979.

Hier mehr Infos zu Unterkunft und Anreise >>
http://www.pixeltrain.de/de/de-vfx-academy-2016

Gemeinsam besuchen wir nach getanenem Lernen den Christkindlmarkt in Graz und genießen bei Brettljause & Co unser gemeinsames Abendessen mit Blick auf die Riegersburg 🙂

 

Lernthemen:

VFX und Motiongraphics mit Cinema 4D
RealFlow | Cinema 4D, Turbulence FD & X-Particles

It splatters and splashes: Diese Woche ist den Fluids, Partikeln, Rauch und anderen physikalischen Zuständen in Cinema 4D gewidmet. Demnach lernst Du mit Helge Maus in dieser vorweihnachtlichen VFX-Winter Academy, wie Du zu tollen Ergebnissen in RealFlow, Turbulence FD und X-Particles kommst.

 

RealFlow | Cinema 4D

Hier bekommst Du einen fundierten Einstieg in die verschiedenen genutzten Technologien und Simulationansätze von RealFlow | Cinema 4D (Dyverso).

Anhand von Produktionsszenen lernst Du die Arbeit mit RealFlow | Cinema 4D praktisch kennen. Neben echten Fluids schauen wir uns auch die kreative Arbeit mit Dyverso Partikel-Strömen an und natürlich die enge Integration mit Cinema 4D und MoGraph.

 

X-Particles 3 + Turbulence FD

Deep Dive in die Welt von komplexen und intelligenten Particle-Simulationen, Erzeugung von Fluids, aber auch Fractures und Plasma. Feuer, Smoke und Explosionen mit Turbulence FD, sowie viele Hintergrundinformationen über das Layering von Simulationen und Aufbau von photorealistischen Bränden und Explosionen. Aber auch trickreiche Lösungen mit Hair und Cloth werden mit integriert. Das Rendering erfolgt dann in ARNOLD für CINEMA 4D.

 

Turbulence FD, X-Particles & RealFlow für Cinema 4D lernen mit Helge Maus

 

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Auch dieses Jahr ist Helge mit pixeltrain wieder gerne mit Stand und Vortrag bei den User Meetings von Maxon mit dabei.

Er trifft Euch Cinema 4D-User gerne und freut sich wieder eine Gelegenheit in Helges vollem Trainingskalender zu bekommen, mit Euch einen Tag zu verbringen und dabei diesen kompletten Tag einer von Helges Lieblingssoftwares im 3D-Bereich zu widmen.

Damit geht hier die Einlandung an Euch alle raus!

 

Hier die Daten:

MAXON User Meeting Hamburg am 14.10.2016

https://www.maxon.net/de/news/events/

Helges Vorträge:

11 – 12 Uhr und 14 – 15 Uhr:

VFX-Produktionsworkflow mit Cinema 4D R18

Link zur Agenda >>

 

MAXON User Meeting München am 11.11.2016

https://www.maxon.net/de/eventsites/usermeeting-2016

Helges Vorträge:

11 – 12 Uhr und 14 – 15 Uhr:

VFX-Produktionsworkflow mit Cinema 4D R18

Link zur Agenda >>

 

!!! UND >> GEWINN-TIPP: pixeltrain verlost bei den User Meetings Coaching-Einheiten mit Helge Maus.

Deine Chance auf ein kostenloses, super-persönliches Online-Coaching.
Infos zu unseren Online-Coachings findest Du übrigends HIER >>

 

 

***

Starte mit Helge und seinen NUKE-Production Days in den Sommer!

+++ vom 19. bis 22. Juli 2016 +++

>> Hol’ Dir Deine Infos HIER >> INFO-PDF

Der Sommer klopft schon an die Türe. Es wird wärmer, das Jahr ruft nach Ferien. Bevor im Herbst der Arbeitskalender wieder mit Produktionen & Aufträgen vollgepropft ist, wollen wir diese etwas dem heißen Müßiggang gewidmeten Sommerwochen fürs gemeinsame Lernen nutzen.
Wir laden Euch ein und freuen uns, wenn Ihr bei uns im steirischen Vulkanland in hitzigen vier Tagen von Helge alles rund um dieses vfx-Thema lernen wollt:

VFX-Shot Production mit NUKE Studio / NUKEX & Maya 2016

 

 

>> Eingesetzte Werkzeuge:

NUKE Studio / NUKEX, Maya, V-Ray 3.3, ARNOLD

 

>> Eingesetzte Techniken:

NUKE Studio Workflow, 3D-Camera-Tracking, Roto, Painting, Maya Polygon-Modeling, Camera-Projection, Dynamic- & Particle Simulations, BiFrost, Animation, Character Rigging und Animation, Shader- & Lighting-Setup, Rendering-Setup, AOVs, Compositing, Grading

 

>> Lernthemen:

  • Shot-Organisation und Aufbau einer sinnvollen Arbeitsstruktur in NUKE Studio
  • 3D-Camera-Tracking in NUKEX
  • Roto- und Paintingaufgaben und Ihr macht Eure ersten Keying-Schritte
  • Kamera-Projektionen
  • erste kleine Simulationen erzeugen
  • Character-Animation in Maya
  • Rendering in ARNOLD bzw. V-RAY 3.3
  • Arbeiten mit AOVs / Multipasses und deren Verwendung wird besprochen
  • finale Compositing in NUKE
  • Integration von 3D- und Realplates

 

 

Neben dem Profi-Know-How von Helge bieten wir Euch eine von vfx-Begeisterung aufgeladenen Atmosphäre, die zum Lernen und Austauschen anregt.
Nach der Arbeit folgt das Vergnügen: Ausflüge in das Vulkanland, genießen der steirischen Schmankerln in Buschenschanken und Entdecken der Kulturhauptstadt Graz stehen am Abend-Programm.

>> Vorwissen und Software:

Diese Production Days sind so aufgebaut, dass auch Quereinsteiger von anderen Software-Paketen (Cinema 4D, Modo, After Effects) sich schnell zurecht finden können. Daher sind auch Einsteiger herzlich willkommen! Diese sollten jedoch bereits in einem 3D-Programm gearbeitet haben.
Gerne kann auch mit einer kostenfreien Trial oder Non-Comercial-Version teilgenommen werden.

>> Kosten:

Die Teilnahme an den Production Days mit Helge Maus kostet für alle vier Production Days zusammen 979 Euro (exkl. Ust).

Die Plätze sind begrenzt, deshalb bitten wir die Anmelde-Deadline zu beachten: 14.07.2016.

>> Infos zu Anmeldung, Anreise und unserem kostenlosen Shuttledienst von und zu Flughafen / Bahnhof bekommst Du 

  •  gerne bei uns 🙂 >> info@pixeltrain.de oder ++43.699.1066.9979
  • oder auch auf unserer Webseite: www.pixeltrain.de
  •  und in dem extra für unsere lieben, zukünftigen Besucher im pixeltrain studio zusammengestellten INFO-PDF

 

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Helge auf der FMX 2016 mit pixeltrain, Maxon, Houdini, SolidAngel & Laubwerk

pixeltrain wird wieder seinen üblichen Stand bei der FMX 2016 haben – also im Bermudadreieck zwischen Kaffeestand und Eismaschine 😉

Kommt’ und trefft Helge Maus dort!

Er freut sich, Euch wieder dort zu treffen und sich mit Euch über 3D & VFX auszutauschen.

Helges 3 Vorträge auf der FMX 2016:

 

Tuesday, April 26, Raum Karlsruhe, 10:00 – 11:00
Helges Vortrag für MAXON Computer GmbH >> Programmlink <<

Thema:

ARNOLD VFX Workflow with Cinema 4D

The SolidAngle ARNOLD renderer has established itself as an industry standard for VFX production in feature films. On top of its success in feature films its ease of use, intuitive and artist-friendly operation excellent controllability popularity has made it extremely popular in other areas of photo-realistic VFX production such as commercials.

3D and VFX trainer Helge Maus demonstrates the tight integration of the ARNOLD renderer with Cinema 4D and the added value this proven production renderer offers.

In addition to photo-realistic render results and an unbiased Monte Carlo GI for animation, the node-based shading system and the integration of third-party shaders will also be shown. The powerful AOV (multi-passing) system leaves nothing to be desired. Topics such as DeepEXRs, OpenVDB as well as integration with hair and spline rendering, TP, XParticles and Turbulence FD will be demonstrated within the context of VFX production.

 

Wednesday, April 27, List-Saal: Turm B, 14:00 – 15:00
Helges Vortrag für Laubwerk >> Programmlink <<

Thema:

Digital Landscaping for CG Artists and Architects

Laubwerk Plants Kits enables the user to quickly set up a vegetated scene in Maya and 3ds Max. We present the drag-and-drop simplicity and easy-to-use tools that modify the shape, age, season, and level of detail of the plants and go into details about how to precisely control materials, and performance.

 

Wednesday, April 27, Raum Karlsruhe, 16:00 – 17:00
Helges Vortrag für MAXON Computer GmbH >> Programmlink <<

Thema:

Houdini Engine for Cinema 4D – Introduction and Best Practice

The Houdini Engine gives Cinema 4D artists access to the power of the VFX and simulation multi-talent Houdini FX. Digital assets created in Houdini FX can be opened directly in Cinema 4D. Files can be exchanged between both applications and fine-tuned using the available options.

In this workshop, Helge Maus shows how to set up digital assets in Houdini FX and how to integrate complex particles, fluids and fracturing simulations. Helge will also cover special workflows for rendering volumetrics such as clouds using OpenVDB and ARNOLD renderers.

Production Days Spring 2016 mit Helge Maus und Unity 3D

 

Ein lautes Servus geht raus zu Euch!

Ja, steirisch wird’s und noch mehr Bewegung kommt rein in 3D und VFX mit pixeltrain.

Wir rufen die Einladung raus zu Euch, uns hier im pixeltrain studio im steirischen Vulkanland zu vier Tagen geballtem Lernen zu besuchen.

Das Lernthema der Production Days Spring 2016 ist UNITY 3D.

Hier gibt’s noch viel mehr Info >> zu den Inhalten der Workshop-Tagen, zu organisatorischen Themen wie Kosten, Unterkunft und Anreise UND Rahmenprogramm.

Neben dem gemeinsamen Lernen steht immer auch das “Auslüften” der Ganglien in der apfelgetränkten Luft des steirischen Vulkanlandes an. Bei Apfelmost, Uhudler und Brettljaus’n lässt sich das erlernte Know-How doch einfach viel besser vertiefen 😉

Wir freuen uns auf Euch!

Meldet Euch bei Fragen unter info(at)pixeltrain.de oder
unter 0043 699 10669979.

 

Stay tuned…

Stay VFX!

Euer Helge und das gesamte pixeltrain-Team

 

>> Unsere IDEE:

Neben Individualtrainings und Online-Coachings wollen wir denjenigen unter Euch, die lieber in einer kleinen, feinen Gruppe lernen möchten, sechs Mal im Jahr die Möglichkeit geben, von und mit Helge hier im pixeltrain studio zu lernen.
Unsere Idee ist es, mit Euch an Euren Lernfeldern mit Elan und Freude zu arbeiten, damit Ihr an Eurer Entwicklung in 3D & VFX dranbleiben könnt.
Kurzum: Helge möchte mit Begeisterung an 3D & VFX und gezieltem Wissen das Wachstum Eures Know-Hows unterstützen.

 

>> Euer VORTEIL:

  • Der Kostenfaktor schmilzt. Geballtes Wissen um weniger Geld.
  • Gemeinschaftsfaktor: Gemeinsames Lernen und Austausch über Job und VFX-Alltag macht Spaß!
  • Urlaubsfeeling: Wir würzen Euren Aufenthalt hier im steirischen Vulkanland mit Ausflügen. Zusammensitzen auf gut steirisch halt 😉

 

Eure EVENTS >>

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>> Production Days Spring

Themen:

UNITY3D, Scripting & Game Assets Workflow mit Substance

Termin: 22. bis 25. März 2016
Mehr Infos auf pixeltrain’s Webseite >>

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>> First Steps in 3D & VFX

Themen:

Introduction in Character-Rigging & Animation in Maya, Rendering mit V-RAY, Arnold & Co, Postproduktin in NUKE, …

Termin 1: 5. bis 8. April 2016
Termin 2: 11. bis 14. Juli 2016
Mehr Infos auf pixeltrain’s Webseite >>

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>> VFX-Summer Academy

Themen:

Character-Rigging & Animation in C4D, UV-Workflow in BodyPaint

Termin: 22. bis 26. August 2016
Mehr Infos auf pixeltrain’s Webseite >>

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>> Production Days Autumn

Themen:

Houdini FX Crashkurs, Houdini Engine, Rendering in Arnold

Termin: 18. bis 21. Oktober 2016
Mehr Infos auf pixeltrain’s Webseite >>

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>> VFX-Winter Academy

Themen:

VFX & Motiongraphics mit Cinema 4D,
RealFlow, Turbulence FD & X-Particles

Termin: 12. bis 16. Dezember 2016
Mehr Infos auf pixeltrain’s Webseite >>

 

 

Vom 25. bis zum 28. Oktober 2015 hast Du die Möglichkeit, in den pixeltrain studios bei Graz durch Trainer Helge Maus gezielt und effizient in die Welt von NextLimit RealFlow 2015 einzusteigen.

Nutze die Chance und lerne von dem 3D-, VFX- & Animation-Profi Helge Maus!

In nur vier Tagen erlernst Du, photorealistische Product- & Commercial-Shots sowie VFX-Szenen mit Fluids und Partikel Massen zu erzeugen.

Beginne RealFlow 2015 in seiner Komplettheit zu nutzen und bis zu seinen Grenzen auszureizen!

Be aware: RealFlow bedeutet nicht nur Wassermassen in Bewegung zu setzen, auch Destruction Shots mit Geröllmassen werden durch RealFlow bewegt.

Erlebe den Creative Flow mit Helge Maus und sei dabei!

Link zum Download-Anmeldeformular >>

 

Inhalte der Workshop-Tage

Tag 01 & 02: Next Limit RealFlow 2015 Crashkurs

Von 0 auf 100 in 2 Tagen! Hier bekommst Du einen fundierten Einstieg in die verschiedenen genutzten Technologien und Simulationansätze von RealFlow (Caronte, SPH, Hybrido, Dyverso).

 

Tag 03: RealFlow im Production Workflow

Anhand von zwei Produktionsszenen lernst Du die Arbeit mit RealFlow praktisch kennen. Als 3D-Programme benutzen wir exemplarisch Maya und Cinema 4D. Wir delivern die Szenen hin und zurück. Das 3D-Programm steht hier nicht im Mittelpunkt, sondern stellt nur die Plattform für die Szene. Außerdem wird Dir an diesem Workshop-Tag noch der Alembic Workflow und das Rendern mit dem RF RenderKit vorgestellt.

Jeder kann mit seinem 3D-Programm der Wahl den Workflow mit RealFlow nachvollziehen. Genutzt wird dabei die RealFlow-Austausch PlugIns und Alembic. Daher sind auch Anwender von MODO & Co willkommen.

 

Tag 04: Photorealistisches Rendern von Fluids in Maxwell Render

In NextLimit RealFlow 2015 ist die Basis von Maxwell Render schon eingebaut. Deshalb werden wir diesen auch am vierten Workshop-Tag kennenlernen. Du erlernst die Grundzüge von Maxwell Render als unbiased Render-Engine kennen, sowie das eigene Materialsystem. Ein Ausflug in Maxwell Studio und das Rendering unserer Simulationen runden den Tag ab.

 

Und so läuft‘s ab…

Link zum Download-Anmeldeformular >>

Termin:

25. bis 28. Oktober 2015 in Markt Hartmannsdorf bei Graz, Austria

 

Kosten:

Die Teilnahme an den RealFlow Production Days mit Helge Maus kostet pro Tag 295 Euro (exkl. Ust).

 

>> Production Days-Special:

Der Paket-Preis für alle vier RealFlow Production Days beträgt 979 Euro (exkl. Ust).

Das entspricht knapp 20% Ermässigung.

 

>> Spezialrabatt für Studenten:

Gerne unterstützt pixeltrain angehende 3D-/ Animation- und VFX-Artists.

Bist Du Student oder Auszubildender und hast Interesse an den Production Days? Melde Dich ganz unverbindlich bei uns ( info@pixeltrain.de oder +43.699.1066.9979 ).

Gerne informieren wir Dich über unser Stipendienprogramm und wie sich das positiv auf Dein Gelderbörserl auswirkt!

 

Wir bitten Dich Deinen Laptop mit bereits installierter Software mitzubringen. Falls kein eigener Laptop zur Verfügung steht, kann von uns ggf. einer gestellt werden.

 

Tipp:

NextLimit RealFlow 2015 gibt es auch als Learning Edition um 75 Euro. Diese Version ist vollfunktionsfähig und kann für diese Producion Days verwendet werden.

Mehr Infos bei NextLimit unter www.realflow.com/buy

 

Anreise und Unterkunft:

pixeltrain‘s RealFlow Production Days finden im pixeltrain studio in Markt Hartmannsdorf bei Graz statt. >> Feldbacherstrasse 493, 8311 Markt Hartmannsdorf

 

Empfohlene Unterkunft:

Gasthof – Pension Gruber >> www.gasthof-gruber.at

 

Anreise per Flugzeug:

Destination: Flughafen Graz Thalerhof

Gerne organisieren wir für Dich einen kostenlosen Shuttle-Dienst vom Flughafen nach Markt Hartmannsdorf.

 

Anreise per Bahn:

Destination: Hauptbahnhof Graz oder Bahnhof Gleisdorf

Melde Dich bitte bei uns, wenn Du gerne von uns abgeholt werden möchtest.

 

Spaziergang zum Veranstaltungsort:

Markt Hartmannsdorf liegt ca. 20 Minuten südöstlich von Graz im sagenumwobenen steirischen Vulkanland. Nur wenige Kilometer entfernt thront die Riegersburg über der malerischen Hügellandschaft, die auch als Apfelland bekannt ist.

Von deiner Unterkunft spazierst Du fünf bis zehn Minuten zum pixeltrain studio durch den knapp 3000-Seelen Ort Markt Hartmannsdorf.

 

Ich freue mich, Dich bei den RealFlow Production Days 2015 begrüßen zu können!

Dein Helge Maus

 

 

pixeltrain - we train professionals

 

 

 

Maxon User Meeting 2015 mit Helge Maus

Helge Maus ist auch dieses Jahr wieder mit Vorträgen und seinem pixeltrain-Stand bei den MAXON User Meetings dabei. Treffen Sie ihn, stellen Sie Ihre Fragen oder lauschen Sie seinen Vorträgen.

Dieses Jahr hat er sich “VFX in Arnold for C4D” als Thema für seine Vorträge vorgenommen!

 

Termine:

Freitag, 09.10.2015 in Hamburg, Emporio Tower, Dammtorwall 15

Freitag, 23.10.2015 in Köln, Mediapark

Freitag, 30.10.15, München, Haus der Bayerischen Wirtschaft

Mehr INFO auf der Webseite von MAXON >>

 

Maxon User Meeting 2015

 

Melde Dich unter info{@}pixeltrain.de, wenn Du eines von

10 Freitickets

für das Maxon User Meeting in Hamburg oder Köln haben möchtest.

Wir freuen uns, von Dir zu hören und Dich am User Meeting zu treffen!