Wie jedes Jahr steht der Herbst ganz im Zeichen von 3D- & VFX-Events und Messen. Eine gute Gelegenheit, sich wieder einmal persönlich zu treffen, auszutauschen und natürlich auch zu informieren. Dieses Jahr haben wir direkt zwei große Highlights – den ANIMAGO 2014 im Filmpark Babelsberg und das MAXON User-Meeting. Ich würde mich freuen, Euch zu treffen. MAXON User-Meetings 2014 Ich werde auf den User-Meeting jeweils einen Vortrag zum Thema CINEMARead More

Für diejenigen, die es in diesem Jahr nicht auf die IBC geschafft haben, hat MAXON alle Präsentationen aufgezeichnet. Eine komplette YouTube-Liste findet Ihr hier: MAXON on IBC 2014 Meinen Vortrag zum Thema CINEMA 4D in der VFX-Pipeline mit NUKEX 8 gibt es hier in voller Länge. Viel Spaß, Helge Maus 3D & VFX specialist and MAXON Certified Lead Instructor Helge Maus demonstrates the interconnectivity between Cinema 4D and NUKE asRead More

Als kleine Einführung in das leistungsfähige Partikelsystem X-Particles 2.5 für CINEMA 4D R16, habe ich eine kostenfreie Video-Tutorials-Reihe aufgezeichnet. Ihr findet diese auf meinem VIMEO-Channel. Hier die Links als Übersichtsseite: http://www.pixeltrain.de/de/free-tutorial-x-particles-introduction Viel Spaß, Helge Wer gerne mehr zu diesem Partikelsystem wissen möchte, oder auf der Suche nach einem Firmen- oder Individualtraining hierzu ist, kann sich gerne bei mir melden. Entweder telefonisch unter +43.699.10669979  oder per E-Mail an info(at)pixeltrain.de .  Read More

IBC 2014

Meet & Greet auf der IBC 2014 in Amsterdam Wie jedes Jahr startet am Freitag die IBC in Amsterdam und ich werde von Sonntag bis Dienstag am MAXON Stand (Halle 7, Stand H39) Rede und Antwort zu Fragen rund um 3D & VFX-Produktion mit CINEMA 4D R16, NUKEX 8 und anderen VFX-Tools wie X-Particles 2.5 und Turbulence FD stehen. Ich werde auch zwei Vorträge halten, Montag, 14:00 – 15:00 UhrRead More

In der aktuellen Ausgabe der Digital Production (06-2014) habe ich einen kompletten Workshop zur Arbeit mit X-Particles 2.5 in CINEMA 4D geschrieben. Hierbei wird ein Kopf mit Hilfe von Trails und Partikeln gebildet. Die DP war wieder so nett, den Artikel hier kostenfrei zur Verfügung zu stellen: Der Link zum Artikel: http://www.helgemaus.de/pdfs/DP_1406_pluginC4D.pdf Wer mehr zu X-Particles erfahren will, findet auf meinem VIMEO-Channel eine Reihe an Tutorials. Zudem biete ich auchRead More