Cinema 4D 11.5: GI-Rendering-Methoden bei Animationen Teil 1+2
Aufgrund eines Animationsprojektes für einen Grazer Kunden habe ich mich im Anschluß an das Projekt darangesetzt, in diesem und dem folgenden Video-Tutorial einige der wichtigen Methoden beim Rendering von Animationen mit Global Illumination (GI) zusammenzutragen. Ich hoffe, Ihr findet es für Euch hilfreich.
pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – GI-Rendering-Methoden bei Animationen Teil 1 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.
Und nun auch der zweite Teil des Tutorials:
pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – GI-Rendering-Methoden bei Animationen Teil 2 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.
Viel Spaß,
Helge
P.S. Wer gerne möchte, darf mir für die hier frei angebotenen Trainings-Videos Filme gerne etwas überweisen
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1 Comment
22 August 11 at 2:17am
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Sehr schön erklärt und sehr aufschlussreich :) werd ich gleich mal ausprobieren, vielen Dank. Mfg, UP